初始启动资本
每位新加入游戏的干员在开启职业生涯时均拥有 $10,000 的起始银行余额。资金在连续多场对局之间完全继承保留,这意味着在关键时刻为精良装备、高级武器或强力载具投入重金,不仅能逆转战斗走势,更可能带来巨额资金回报。在每次重生时,玩家均可从种类繁多的枪械、防具、战术道具以及载具中选购个性化配装,以协助小队夺取胜利。赚取的现金可用于支付个人装备、军火、载具以及角色能力。所有战局行动均提供现金补偿,且大多数行动还会同步奖励兵种经验。奖励收益表中为每项行动明确规定了基础金额。商店退款退还退货装备开销与有效交易总额两者中较低者的 90%。任何退款申请必须在经济配置设定的 20 个计分周期(score ticks)时间窗口内发起。
免费阵营专属枪械
交火涉及三大对抗组织:Lonestar、Valkyra 与 Manticore。每场比赛围绕这些阵营组建对抗团队,阵营决定了可使用的载具涂装型号、装饰外观以及发放的结算奖励。每个阵营都拥有一款代表色以及一把专属的制式步枪。阵营所属成员可以完全零成本获取该专属枪械:具体而言,Lonestar 配发 Bushmaster M17S,Valkyra 使用 A-91,而 Manticore 则装备 KH-2002。经济配置参数将所有专属步枪对其所属阵营成员的折扣价格设定为 0% 费率。游戏中未列出购买敌对阵营专属武器的单独标价。
| 阵营 | 专属制式步枪 | 商人售价 | 战术定位 |
|---|---|---|---|
| Lonestar | Bushmaster M17S | 0 (己方阵营 0% 免费) | 无托无底突击步枪 |
| Valkyra | A-91 | 0 (己方阵营 0% 免费) | 紧凑型无托卡宾枪 |
| Manticore | KH-2002 | 0 (己方阵营 0% 免费) | 点射无托步枪平台 |
护甲与医疗物资选购
参战人员入场时拥有 100 HP 的基础生命值。承受的伤害根据受击部位、袭来的弹药类型、开火枪械以及穿戴的防护层数而异。防弹背心保护胸腹区域,而战术头盔保护头部要害。穿戴 Light 等级护甲可为躯干背心与头部防具提供 30% 的创伤减免。采购 Level 1 Armor 护甲需要 400 现金,而最高阶的 Level 4 则高达 5,000。Level 1 Helmet 头盔仅需 200 现金即可提供 30% 的减伤,就每单位减伤百分比的成本而言,是全游戏性价比最高的头部防护。玩家的生命值在无人救治的情况下绝不会随时间自动回血。使用基础绷带 (Bandage) 可在约 5 秒内恢复 35 HP。使用急救包 (Individual First Aid Kit / IFAK) 恢复 100 HP,耗时约 5 秒。医疗包 (Medical Bag) 在自救时于 5 秒内回复 35 HP,或在 1.5 秒内为友军伤员恢复 15 HP。从商人处购买绷带需要 200,而救治队友可为施救者返还 400 报酬。急救包在商人处售价 800,每次治疗队友返还 1,000 现金,但在己方安全重生区内治疗战友奖励为 0。
| 防护等级 | 伤害减免比例 | 防护覆盖部位 | 成本效益评级 |
|---|---|---|---|
| Light 护甲背心 | 30% | 躯干 | 极高性价比,超低成本 |
| Light 战术头盔 | 30% | 头部 | 防御流弹流弹爆头的必备防具 |
| 战术绷带 (Bandage) | +35 HP | 自身治疗 (5 s) | 便宜实用的应急包扎补丁 |
| 急救包 (IFAK) | +100 HP | 自身治疗 (5 s) | 瞬间满血恢复 |
战地生存要决
生命值降至 0 HP 会使干员陷入倒地重伤濒死状态。队友无需任何专业工具,只需持续交互长按 20 秒即可将你拉起,让你以 10 HP 重返战场。装有电池的除颤仪 (Defibrillator) 经过 4 秒充能即可将倒地战友直接救起至 35 HP。开镜瞄准(ADS)可彻底消除腰射随机散布。保持静止并采取蹲伏姿态能显著提升射击精准度。开镜瞄准会使干员移动速度降低 50%。在操作任何医疗装备时,自身移动速度在施救期间同样会被砍半。
团队协同高额收益
所有小队团队协同任务均提供直接的真金白银现金激励。例如扶起倒地队友、驾车载送战友前往战区,或占领特定战略据点。游戏机制通过真金白银的结算酬金来实质性鼓励团队紧密配合。只要战果发生在活跃的控制区(Control Zone)或交火热区(Hot Zone)内,收益总额就会通过高额乘数成倍放大。参与热区事件奖励 600 现金,而常规控制区为 150,每次事件可带来约四倍的高额进账。坚守、争夺或占领控制区稳定提供 150 资金。每条命首次踏入控制区可立即获得 100 进账。将移动重生载具安全送入控制区可一次性领取 3,000 巨款。护送一名队友奖励 250,队友直接重生在你的载具上奖励驾驶员 100,常规乘客运输提供 20。攻占敌方哨塔哨所奖励 1,000。占领中立未占领的高塔提供 250。徒手人工救助复活队友奖励 1,500,甚至超过使用除颤仪的 1,000。造成致命友军误杀(TK)会触发负数惩罚乘数,直接倒扣个人账户存款。
| 战略目标 / 团队协同事件 | 基础现金奖励 | 战略优先级建议 |
|---|---|---|
| 将重生载具送达控制区 | 3,000 | 小队专职驾驶员前期最丰厚的现金注入 |
| 徒手人工急救复活队友 | 1,500 | 无器材徒手拉起队友的高额救人重赏 |
| 攻占敌方控制的高塔 | 1,000 | 逆转夺取敌方据点的地盘翻盘奖金 |
| 参与热区动态事件 | 600 | 收益为常规控制区的整整四倍 |
| 护送乘客安全抵达战区 | 250 | 后勤载具驾驶员的机动报酬 |
| 占领中立无归属高塔 | 250 | 前期快速扩张开图奖励 |
| 控制区占领状态维持 | 150 | 坚守争夺中或已占领据点的被动流水 |
| 首次进入控制区 | 100 | 每条命初次接敌的探路奖励 |
经济进阶与长远规划
更高的兵种军衔能开启科技进阶分支,获取高阶枪械或作战载具需要同时满足兵种等级门槛并支付现金投资。玩家可以使用火箭筒轰平整排建筑,或驾驶重型主战坦克平推城区街道。基础击杀收益随战果而动:使用常规步枪击杀一名对手奖励 250,开阔地火炮轰炸击杀奖励 5,000,而打爆敌方 Havoc 攻击直升机则高达 6,000。
在战局结算时,各参赛阵营将根据最终名次评定获得结算分红:
斩获第一名(1st Place)可获得 0.30 倍对局累积现金加成,外加 200 固定奖金。屈居第二名(2nd Place)可获得 0.25 倍对局现金加成,搭配 150 固定奖金。获得第三名(3rd Place)则发放 0.20 倍现金加成与 100 固定奖励。在结算乘数之前,适用的收益上限封顶为现金 100,000 与兵种经验 2,500。在 Season 2 规则下,Lonestar 阵营还拥有专属的完赛额外津贴,可额外领取 10,000 现金,而其他阵营在此栏目下没有任何补贴。
参考来源
- WARDOGS Steam Store Specification (App ID 1867240)
- Official WARDOGS Community Wiki: Beginner’s Guide (CC BY-SA 4.0)
- Official WARDOGS Community Wiki: Cash and Rewards (CC BY-SA 4.0)
- Official WARDOGS Community Wiki: Factions (CC BY-SA 4.0)
- Official WARDOGS Community Wiki: Making Money (CC BY-SA 4.0)
- Official WARDOGS Community Wiki: Shops (CC BY-SA 4.0)