WARDOGS 战地武器库 · 弹道学

火炮与迫击炮计算器

精准计算所有战斗战区内 SPH-2 自行火炮与 L81 迫击炮的战术方位角、密位装定表尺与炮弹飞行时间。

主武器系统 SPH-2 780m – 2629m 射程 · 双重低弹道与高弹道轨迹
轻型火炮 L81 Mortar 132m – 684m 射程 · 单一迫击炮曲射弹道
弹道标图板
当前模式:选择 / 平移 (按 G 部署火炮,按 T 设定目标)
地图坐标: -- / --

火控标图板操作指南

地图坐标采用游戏内置单位,1 单位等于 100 m。方位角以正北方向顺时针测量 (0° 正北、90° 正东、180° 正南、270° 正西)。距离依据火炮与目标坐标计算:sqrt(dx^2 + dy^2) * 100 m。

射击解算输出基于社区实测与着弹记录校准的密位瞄准刻度,飞行时间来自游戏的 ArtilleryRangeData 表格。在游戏数据中,1 mil 等于 1 毫弧度(0.0573 度)。表格预设火炮与目标处于同一水平高度。

由于社区数据不包含地形高度图,火炮与目标之间的高低差可在高度差 (Δh) 框中手动输入,以作为起伏地形的估算瞄准修正。

弹道射程包络线

射程区间直接对应游戏数据,而瞄具密位刻度范围来自社区通过着弹点实测的数据(见 data/artillery.json 说明)。

武器系统 类别分类 弹道类型 最小射程 最大射程 标尺刻度跨度
L81 Mortar buildable mortar emplacement (STN_03) 单一迫击炮弹道 132 m 684 m 150–950 mil
SPH-2 self-propelled 155 mm (L52 cannon) 低平弹道 1181 m 2629 m 24–522 mil
SPH-2 self-propelled 155 mm (L52 cannon) 高曲弹道 780 m 2629 m 708–1386 mil

弹道轨迹选择

SPH-2 自行 155 mm 榴弹炮支持两种弹道轨迹模式:

  • 低弹道 (平射): 炮弹飞行时间短 (1200 m 处 5.7 s 至 2600 m 处 23.7 s)。
  • 高弹道 (曲射/灌顶): 大仰角曲射弹道,飞行时间为 27.6 s 至 36.9 s。
  • L81 迫击炮: 单一陡峭迫击炮弹道,飞行时间为 15.9 s 至 22.4 s。

常见问题解答

密位刻度 (Dial mil) 代表什么含义?

密位刻度是指直接在火炮瞄准镜 MIL 标尺上装定的分划数值。在游戏数据中,1 mil 等于 1 毫弧度 (0.0573 度)。请将计算出的表尺数值装定至炮镜上。

阵地与目标的高程差如何影响射击诸元?

经验发射表预设火炮与目标处于同一水平高度。仰角或俯角射击时,请在高度差 (Δh) 中输入高程差,以引入估算的地形角修正。

能否直接导入小队战术标记坐标?

目标标定支持从小队战术聊天栏复制或直接在坐标框中输入的网格坐标。

为什么每门火炮都存在最小射程限制?

SPH-2 身管仰角受限于 2° 至 80° 之间,导致最小有效射程内存在不可交战的射击死区。L81 迫击炮则具备固定俯仰扫掠限制。

Game data based on wardogs-data-docs by Kiyogitpy, available at https://github.com/Kiyogitpy/wardogs-data-docs, licensed under CC BY-SA 4.0; reshaped for this site.