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TTK (击杀耗时) 天梯榜

在不同武器、弹药类型、护甲等级与交战距离下,横向对比理论杀伤力与实战击杀耗时指标。

交战参数矩阵
ENGAGEMENT DISTANCE
m
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TIME TO KILL OVER DISTANCE · PIN COMPARISON
0/4 PINNED
Select up to 4 firearms in the leaderboard below to chart and compare time-to-kill curves over distance.
WARDOGS TTK LEADERBOARD
33 WEAPONS RANKED
# PIN WEAPON TTK SHOTS DAMAGE RPM MAG PRICE BY ARMOR DETAILS
Standard 100 HP target · Elimination window tracks from trigger initiation through bullet impact (flight delay included) · Pellet cluster full connection
RELOAD Kill exceeds magazine capacity RNG Past effective distance
Game data based on wardogs-data-docs by Kiyogitpy, available at https://github.com/Kiyogitpy/wardogs-data-docs, licensed under CC BY-SA 4.0; reshaped for this site.
TTK 测算方法与计算标准

纯理论射速循环周期

理论 TTK 假定第一发子弹在零时刻瞬间命中。后续弹药产生由武器射速决定的射击循环间隔延时:(致死弹数 - 1) * (60,000 / 理论循环 RPM)。半自动与栓动枪械则严格遵循扳机复位重置间隔。

实战循环爆头命中分布

真实交火中的命中分布往往兼具躯干与头部。当配置爆头率(例如每 3 发中有 1 发命中头部)时,算法会交替计算身体伤害与头部暴击伤害,精准降低所需的总致死弹数。

弹道飞行延迟综合测算

在远距离交火中,枪口初速会产生可测量的弹丸飞行延迟。对比可视化图表将弹丸飞行时间融入远距离交战画像中,展示高初速武器如何在远距离逆转纯射速 RPM 的劣势。

弹匣容量溢出与换弹间隙

在极限距离衰减下对抗重型护甲时,若击杀所需的总弹数超过武器的标准弹匣容量,换弹循环延迟指示器将警示干员必须进行的战术换弹间歇。

TTK (击杀耗时) 常见问题

哪类武器在近距离交火中拥有最快的 TTK?

高射速冲锋枪与高射速突击步枪在近距离(25m 以内)对抗轻甲目标时占据绝对优势。而弹着密集紧凑的霰弹枪在贴身贴脸距离下可实现单次射击瞬间击杀。

为什么默认 TTK 基于 50m 距离对抗 2 级甲进行评估?

常规竞技交火普遍发生在巡逻中距离,且目标大多穿着中等级别防弹背心。以此为标准基线,能够全面平衡考量枪口初速与穿甲性能。

护甲等级是否会彻底改变武器的梯队强弱?

是的。依赖高 RPM 射速但单发伤害偏低的武器,在对抗 3 级防护插板时致死效率会剧烈衰减。相反,采用 7.62x51mm 口径的战斗步枪凭借极高的防弹穿透力,在对抗坚固防具目标时仍能保持卓越的 TTK 表现。