ГЛАВНАЯ / КАРТЫ И БОЙ / РЕЙТИНГ ВРЕМЕНИ НА УБИЙСТВО (TTK)

РЕЙТИНГ ВРЕМЕНИ НА УБИЙСТВО (TTK)

Сравнение теоретической убойности и практического времени на убийство для различных видов оружия, типов боеприпасов, классов брони и дистанций.

МАТРИЦА БОЕСТОЛКНОВЕНИЯ
ENGAGEMENT DISTANCE
m
VIEW:
CLASS:
ROUNDS:
TIME TO KILL OVER DISTANCE · PIN COMPARISON
0/4 PINNED
Select up to 4 firearms in the leaderboard below to chart and compare time-to-kill curves over distance.
WARDOGS TTK LEADERBOARD
33 WEAPONS RANKED
# PIN WEAPON TTK SHOTS DAMAGE RPM MAG PRICE BY ARMOR DETAILS
Standard 100 HP target · Elimination window tracks from trigger initiation through bullet impact (flight delay included) · Pellet cluster full connection
RELOAD Kill exceeds magazine capacity RNG Past effective distance
Game data based on wardogs-data-docs by Kiyogitpy, available at https://github.com/Kiyogitpy/wardogs-data-docs, licensed under CC BY-SA 4.0; reshaped for this site.
МЕТОДОЛОГИЯ И СТАНДАРТЫ РАСЧЁТА TTK

ЦИКЛ ТЕМПА СТРЕЛЬБЫ

Теоретический TTK предполагает, что первый выстрел поражает цель мгновенно в момент времени ноль. Последующие выстрелы имеют циклическую задержку, определяемую скорострельностью оружия: (Выстрелов для убийства - 1) * (60,000 / Cyclic RPM). Полуавтоматическое оружие и винтовки с продольно-скользящим затвором строго соблюдают интервалы сброса спускового крючка.

РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ПОПАДАНИЙ В ГОЛОВУ

В реальных боевых столкновениях кучность не бывает идеальной. При настройке коэффициента попаданий в голову (например, 1 из 3 выстрелов попадает в голову) расчёт чередует попадания в тело с критическим уроном в голову, точно снижая необходимое число выстрелов.

УЧЁТ ВРЕМЕНИ ПОЛЁТА ПУЛИ

На дальних дистанциях начальная скорость пули создаёт заметную задержку подлёта. Визуализатор сравнения включает время полёта пули в профили дальнего боя, наглядно показывая, как высокая начальная скорость пули может превзойти высокий темп стрельбы (RPM) на дистанции.

ПЕРЕРАСХОД МАГАЗИНА И ЗАДЕРЖКА ПЕРЕЗАРЯДКИ

Если общее количество выстрелов для убийства превышает вместимость стандартного магазина против тяжёлой брони при максимальном падении урона, индикатор задержки цикла перезарядки предупреждает бойца о необходимости тактической паузы в бою.

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ О TTK

Какой класс оружия обеспечивает наименьший TTK в ближнем бою?

Скорострельные пистолеты-пулемёты и штурмовые винтовки с высоким темпом стрельбы доминируют в ближнем бою (до 25m) против лёгкой брони. Дробовики с высокой кучностью дроби способны мгновенно уничтожить цель за один выстрел в упор.

Почему базовый TTK рассчитывается против брони 2-го класса на дистанции 50m?

Стандартные боестолкновения чаще всего происходят против бронежилетов среднего класса на средних патрульных дистанциях. Этот базовый уровень даёт сбалансированную оценку как начальной скорости пули, так и пробития бронепластин.

Влияет ли броня на расстановку сил и превосходство оружия?

Да. Оружие, полагающееся на высокий темп стрельбы (RPM) при низком разовом уроне пули, резко теряет эффективность против пластин 3-го класса. И наоборот, автоматические винтовки калибра 7.62x51mm сохраняют превосходное время на убийство против бронированных целей за счёт высокого бронепробития.