RANKINGS DE TIEMPO PARA MATAR (TTK)
Compara la letalidad teórica y las métricas prácticas de tiempo para matar entre armas, tipos de munición, niveles de blindaje y distancias.
| # | PIN | WEAPON | TTK | SHOTS | DAMAGE | RPM | MAG | PRICE | BY ARMOR | DETAILS |
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METODOLOGÍA DE TIEMPO PARA MATAR Y ESTÁNDARES DE CÁLCULO
TIEMPO DE CICLO PURO POR CADENCIA DE FUEGO
El TTK teórico asume que el primer disparo impacta instantáneamente en el tiempo cero. Los proyectiles subsiguientes incurren en un retardo cíclico determinado por la frecuencia de disparo del arma: (Disparos para matar - 1) * (60,000 / RPM cíclicas). Las armas semiautomáticas y de cerrojo aplican estrictamente los intervalos de reinicio del gatillo.
DISTRIBUCIÓN CÍCLICA DE IMPACTOS A LA CABEZA
Los combates reales implican una precisión mixta. Cuando se configura una proporción de disparos a la cabeza (p. ej., 1 de cada 3 disparos impacta en el cráneo), el cálculo alterna impactos al cuerpo con daño craneal crítico, reduciendo con precisión el total de disparos necesarios.
INTEGRACIÓN DEL RETARDO DE VUELO BALÍSTICO
A distancias prolongadas, la velocidad de salida crea un retardo de vuelo medible. El comparador visual integra el tiempo de vuelo del proyectil en perfiles de enfrentamiento ampliados, mostrando cómo una velocidad de bala elevada puede superar el RPM cíclico bruto a larga distancia.
DESBORDAMIENTO DEL CARGADOR Y FASES DE RECARGA
Si el total de disparos para matar de un arma supera la capacidad estándar de su cargador contra blindaje pesado con caída extrema de daño, un indicador de retardo de ciclo de recarga advierte al operador sobre las pausas tácticas requeridas para volver a enfrentarse al blanco.
PREGUNTAS FRECUENTES SOBRE TIEMPO PARA MATAR (TTK)
¿Qué arquetipo de arma logra el TTK más rápido en distancias cortas?
Los subfusiles de alta cadencia cíclica y los fusiles de asalto rápidos dominan los combates a corta distancia (menos de 25m) contra blindaje ligero. Las escopetas con dispersión concentrada de perdigones pueden conseguir eliminaciones instantáneas en un solo ciclo a quemarropa.
¿Por qué el TTK por defecto se evalúa contra blindaje de Nivel 2 a 50m?
Los enfrentamientos competitivos estándar se libran predominantemente con chalecos de protección de nivel medio a distancias intermedias de patrulla. Esta línea base estándar proporciona una métrica equilibrada tanto de velocidad de salida como de penetración de placas.
¿El blindaje altera por completo la superioridad en niveles de armas?
Sí. Las armas que dependen de un RPM elevado con bajo daño por bala pierden una efectividad drástica contra placas de Nivel 3. Por el contrario, los fusiles de combate recamarados en 7.62x51mm mantienen un tiempo para matar superior contra objetivos protegidos debido a su alta capacidad de perforación de blindaje.