Planificador de coste y peso de loadouts WARDOGS
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ESTADO DE CONEXIÓN CON EL HUB COMUNITARIO: DESCONECTADO
Las subidas a la base de datos de servidores comunitarios y la sincronización de perfiles online requieren servicios de backend que aún no están disponibles. Tu loadout personalizado se guarda en tu navegador y se puede compartir al instante con tus compañeros de squad mediante el botón Copiar enlace.
Niveles de movilidad y modificadores de peso
Umbrales de masa y modificadores de juego escalares procedentes de las tablas de efectos de clase de peso:
- Baseline mobility: no weight modifiers applied
- Max Speed: ×0.95
- Jump Velocity: ×0.95
- Weight Class Index: +1
- Stamina Regen Rate: ×0.85
- Aim Sway Scale: ×1.02
- Aim Sway Speed: ×1.05
- ADS Time: ×1.05
- Max Speed: ×0.875
- Jump Velocity: ×0.9
- Weight Class Index: +2
- Stamina Regen Rate: ×0.65
- Aim Sway Scale: ×1.085
- Aim Sway Speed: ×1.1
- ADS Time: ×1.06
- Rotation Stabilization: ×1.3
- Max Speed: ×0.8
- Lean Time: ×1.5
- Unlean Time: ×1.5
- Jump Velocity: ×0.85
- Weight Class Index: +3
- Aim Sway Scale: ×1.175
- Aim Sway Speed: ×1.2
- ADS Time: ×1.15
- Rotation Stabilization: ×1.5
- Max Speed: ×0.8
- Lean Time: ×1.5
- Unlean Time: ×1.5
- Jump Velocity: ×0.65
- Weight Class Index: +4
- Aim Sway Scale: ×1.2
- Aim Sway Speed: ×1.25
- ADS Time: ×1.17
- Rotation Stabilization: ×1.7
REFERENCIA
PLANIFICADOR DE LOADOUTS WARDOGS
CAPITAL INICIAL Y VALORACIÓN DE DESPLIEGUE
Los fondos estándar del operador parten de una base de $10,000. El planificador contabiliza los costes de adquisición en armas equipadas, accesorios, blindaje corporal y objetos en contenedores. Los objetos que no venden los comerciantes no muestran coste monetario.
UMBRALES DE PESO Y MODIFICADORES
La masa de carga se agrupa en cinco umbrales: Más ligero (0 kg), Ligero (10 kg), Medio (17 kg), Pesado (27 kg) y Superpesado (40 kg). Cada nivel aplica modificadores de juego procedentes de los registros de efectos del juego para velocidad, salto, recarga de resistencia, oscilación al apuntar y alineación de mira.
RANURAS DE EQUIPO Y MATRICES DE CONTENEDORES
Los loadouts admiten armas principales, secundarias, lanzadores o herramientas de especialista, cascos de protección, blindajes corporales, chalecos tácticos y mochilas de transporte. Las mochilas proporcionan matrices de bolsillos segmentadas donde los objetos ocupan auténticas dimensiones de celdas.