WARDOGS Loadout-Kosten- & Gewichtsplaner
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COMMUNITY-HUB-RELAY-STATUS: OFFLINE
Uploads in die Community-Server-Datenbank und Online-Spielerprofil-Synchronisierung erfordern Live-Backend-Dienste, die noch nicht verfügbar sind. Dein individuelles Loadout wird in deinem Browser gespeichert und kann über die Schaltfläche Link teilen sofort mit Squad-Kameraden geteilt werden.
Mobilitätsstufen & Gewichtsmodifikatoren
Massengrenzwerte und skalare Gameplay-Modifikatoren aus Spieldatensätzen der Gewichtsklassen:
- Baseline mobility: no weight modifiers applied
- Max Speed: ×0.95
- Jump Velocity: ×0.95
- Weight Class Index: +1
- Stamina Regen Rate: ×0.85
- Aim Sway Scale: ×1.02
- Aim Sway Speed: ×1.05
- ADS Time: ×1.05
- Max Speed: ×0.875
- Jump Velocity: ×0.9
- Weight Class Index: +2
- Stamina Regen Rate: ×0.65
- Aim Sway Scale: ×1.085
- Aim Sway Speed: ×1.1
- ADS Time: ×1.06
- Rotation Stabilization: ×1.3
- Max Speed: ×0.8
- Lean Time: ×1.5
- Unlean Time: ×1.5
- Jump Velocity: ×0.85
- Weight Class Index: +3
- Aim Sway Scale: ×1.175
- Aim Sway Speed: ×1.2
- ADS Time: ×1.15
- Rotation Stabilization: ×1.5
- Max Speed: ×0.8
- Lean Time: ×1.5
- Unlean Time: ×1.5
- Jump Velocity: ×0.65
- Weight Class Index: +4
- Aim Sway Scale: ×1.2
- Aim Sway Speed: ×1.25
- ADS Time: ×1.17
- Rotation Stabilization: ×1.7
REFERENZ
WARDOGS LOADOUT-PLANER
STARTKAPITAL & EINSATZBEWERTUNG
Die Standard-Operatorkasse beginnt bei einem Basisbetrag von $10,000. Der Planer erfasst die Beschaffungskosten für ausgerüstete Waffen, Aufsätze, Körperpanzerung und Behälter-Items. Gegenstände, die nicht von Händlern verkauft werden, weisen keine Geldkosten auf.
GEWICHTSGRENZWERTE & MODIFIKATOREN
Die Nutzlastmasse ist in fünf Schwellenwerte unterteilt: Sehr leicht (0 kg), Leicht (10 kg), Mittel (17 kg), Schwer (27 kg) und Überschwer (40 kg). Jede Stufe wendet Gameplay-Modifikatoren aus Spieldatensätzen für Geschwindigkeit, Sprunghöhe, Ausdauer-Regeneration, Waffenwackeln und Visierausrichtung an.
AUSRÜSTUNGSSLOTS & BEHÄLTERMATRIZEN
Loadouts unterstützen Primärwaffen, Seitenwaffen, Spezialistenwerfer oder -werkzeuge, Schutzhelme, Körperpanzerungen, Taktikwesten und Tragerucksäcke. Rucksäcke bieten segmentierte Taschenmatrizen, in denen Items authentische Zellenabmessungen einnehmen.