ETUSIVU / KARTAT JA TAISTELU / TAPPOAIKATILASTOT (TTK)

TAPPOAIKATILASTOT (TTK)

Vertaile teoreettista tehokkuutta ja käytännön tappoaikoja (TTK) eri aseiden, ammustyyppien, suojaliiviluokkien ja etäisyyksien välillä.

TAISTELUMATRIISI
ENGAGEMENT DISTANCE
m
VIEW:
CLASS:
ROUNDS:
TIME TO KILL OVER DISTANCE · PIN COMPARISON
0/4 PINNED
Select up to 4 firearms in the leaderboard below to chart and compare time-to-kill curves over distance.
WARDOGS TTK LEADERBOARD
33 WEAPONS RANKED
# PIN WEAPON TTK SHOTS DAMAGE RPM MAG PRICE BY ARMOR DETAILS
Standard 100 HP target · Elimination window tracks from trigger initiation through bullet impact (flight delay included) · Pellet cluster full connection
RELOAD Kill exceeds magazine capacity RNG Past effective distance
Game data based on wardogs-data-docs by Kiyogitpy, available at https://github.com/Kiyogitpy/wardogs-data-docs, licensed under CC BY-SA 4.0; reshaped for this site.
TAPPOAJAN (TTK) MENETELMÄ JA LASKENTASTANDARDIT

PUHDAS TULINOPEUDEN SYKLIAIKA

Teoreettinen TTK olettaa ensimmäisen laukauksen osuvan välittömästi ajanhetkellä nolla. Seuraavat laukaukset aiheuttavat aseen tulinopeudesta johtuvan sykliviiveen: (Osumat tappoon - 1) * (60 000 / Syklinen RPM). Puoliautomaattiset ja pulttilukkoiset aseet noudattavat tarkasti liipaisimen palautusvälejä.

PÄÄOSUMIEN JAKAUTUMINEN

Todelliset taistelutilanteet sisältävät vaihtelevan osumatarkkuuden. Kun pääosumasuhde on määritetty (esim. 1/3 laukauksista osuu päähän), laskenta vuorottelee vartalo-osumia ja kriittisiä pääosumia, mikä laskee vaadittujen laukausten kokonaismäärää.

BALLISTISEN LENNON VIIVE

Pidemmillä etäisyyksillä lähtönopeus luo mitattavan lentoviiveen. Vertailutyökalu integroi luodin lentoajan taisteluprofiileihin osoittaen, kuinka suuri lähtönopeus voi voittaa puhtaan tulinopeuden (RPM) pitkillä etäisyyksillä.

LIPPAAN YLITYS JA LATAUSVIIVEET

Jos aseen vaatimat osumat tappoon ylittävät lippaan kapasiteetin raskasta panssaria vastaan äärimmäisellä etäisyydellä, lataussyklin viivevaroitus ilmoittaa operaattorille vaadittavasta tulitauosta.

TAPPOAJAN (TTK) UKK

Mikä asetyyppi saavuttaa nopeimman TTK:n lähitaistelussa?

Korkean tulinopeuden konepistoolit ja nopeat rynnäkkökiväärit hallitsevat lähitaisteluita (alle 25 m) kevyttä suojausta vastaan. Tiukalla haulikuviolla varustetut haulikot voivat saavuttaa välittömän pudotuksen yhdellä laukauksella lähietäisyydeltä.

Miksi oletus-TTK arvioidaan Luokan 2 suojaliiviä vastaan 50 metrissä?

Tavallisimmat taistelukohtaamiset tapahtuvat keskitason suojaliivejä vastaan tyypillisillä partiomatkoilla. Tämä perustaso tarjoaa tasapainoisen mittarin sekä lähtönopeudelle että panssarinläpäisylle.

Muuttaako suojaliivi aseiden paremmuusjärjestystä?

Kyllä. Aseet, jotka luottavat korkeaan tulinopeuteen (RPM) ja alhaiseen luotikohtaiseen vahinkoon, menettävät huomattavasti tehoaan Luokan 3 levyjä vastaan. Toisaalta 7.62x51mm kaliiperin taistelukiväärit säilyttävät erinomaisen TTK:n raskaasti suojattuja kohteita vastaan suuren panssarinläpäisyn ansiosta.