VYÖHYKKEIDEN ETENEMINEN

Vyöhykesaavutukset

Tehtäväsaavutukset, taktiset selviytymisnauhat ja taistelukunniamerkit suoraan pelitalouden määrityksistä.

PELINSISÄISEN TALOUDEN VIRSTANPYLVÄÄT

Alla olevat virstanpylväät edustavat pelitiedostoista purettuja pelinsisäisiä saavutusmäärityksiä. Tällä sivustolla ei ole käyttäjätilejä tai pelipalvelimia, joten henkilökohtaista edistymisen synkronointia ja saavutusmerkkejä ei seurata.

Complete The Tutorial

Opetus

Event.StateTree.TutorialCompleted fires (the tutorial is finished).

Punch Kristopher

Opetus

A character-damaged event whose target is Kristopher (the tutorial NPC) and whose damage is melee.

Top Cash Earner

Talous

No event trigger. Checked on a match stat: the player's cash-earned placement equals 1 and the cash earned is above 0.

Single Life Profit

Talous

Event.StateTree.ProfitChanged; a match-stat difference (profit) compared with CashThreshold using GreaterOrEqual.

Loadout Spender

Talous

Event.StateTree.LoadoutPurchased; the resource tag must equal cash and the resource change is compared with CashThreshold using GreaterOrEqual.

Control Zone Survivor

Selviytyminen

Entering a control zone starts a timer; the achievement unlocks when RequiredSeconds pass in the zone and the pawn is still alive. Death resets the watch.

Long Shot

Taistelu

Event.StateTree.LongShotVitalityChanged; the target is hostile and the message Distance (float) is compared with DistanceThreshold using GreaterOrEqual.

Clean Sweep

Ottelu

No event trigger. Checked on the final faction scores: the player's own faction score is above 0 and the opposing faction's score is 0.

Ricochet Kill

Taistelu

Event.StateTree.RicochetVitalityChanged; the target is hostile and the kill carries the ricochet tag.

Defibrillator Kill

Taistelu

Event.StateTree.DefibrillatorVitalityChanged; the target is hostile and the kill carries the defibrillator tag.

Taktinen katsaus · Saavutusjärjestelmä

Miten nämä saavutukset rekisteröidään pelissä?

Jokaista saavutusta ohjaa Unreal Engine StateTree -tehtävä, joka kuuntelee taistelu- ja ottelutapahtumia – kuten pitkän matkan tappoja yli 950 metristä tai ryhmittymän puhdasta voittoa.

Onko nämä saavutukset synkronoitu Steamiin?

Jokainen merkintä sisältää Steam-saavutustunnisteen, joka vastaa kehittäjän tilaajavirstanpylväitä.

Voinko seurata henkilökohtaista suoritustani tällä sivustolla?

Et. Tällä sivustolla ei ole käyttäjätilejä tai pelipalvelimia, eikä se seuraa henkilökohtaista profiilikehitystä.

Mistä palkkiotiedot tulevat?

Kaikki tavoitteet, laukaisukriteerit ja parametriarvot on tuotu puretusta pelidatasta.