Conquistas de Zona
Conquistas oficiais de missão, insígnias de sobrevivência tática e honras de combate extraídas diretamente das definições da economia do jogo.
Os marcos abaixo representam definições de conquistas no jogo extraídas dos arquivos do jogo. Este site não possui contas ou servidores de jogo, portanto, a sincronização de progresso pessoal e emblemas de conquistas não são rastreados.
Complete The Tutorial
TutorialEvent.StateTree.TutorialCompleted fires (the tutorial is finished).
Punch Kristopher
TutorialA character-damaged event whose target is Kristopher (the tutorial NPC) and whose damage is melee.
Top Cash Earner
EconomiaNo event trigger. Checked on a match stat: the player's cash-earned placement equals 1 and the cash earned is above 0.
Single Life Profit
EconomiaEvent.StateTree.ProfitChanged; a match-stat difference (profit) compared with CashThreshold using GreaterOrEqual.
Loadout Spender
EconomiaEvent.StateTree.LoadoutPurchased; the resource tag must equal cash and the resource change is compared with CashThreshold using GreaterOrEqual.
Control Zone Survivor
SobrevivênciaEntering a control zone starts a timer; the achievement unlocks when RequiredSeconds pass in the zone and the pawn is still alive. Death resets the watch.
Long Shot
CombateEvent.StateTree.LongShotVitalityChanged; the target is hostile and the message Distance (float) is compared with DistanceThreshold using GreaterOrEqual.
Clean Sweep
PartidaNo event trigger. Checked on the final faction scores: the player's own faction score is above 0 and the opposing faction's score is 0.
Ricochet Kill
CombateEvent.StateTree.RicochetVitalityChanged; the target is hostile and the kill carries the ricochet tag.
Defibrillator Kill
CombateEvent.StateTree.DefibrillatorVitalityChanged; the target is hostile and the kill carries the defibrillator tag.
Instrução Tática · Sistema de Conquistas
Como essas conquistas são registradas no jogo?
Cada conquista é governada por uma tarefa StateTree da Unreal Engine que monitora eventos de combate e de partida — como eliminações a longa distância superiores a 950 metros ou vitórias totais da facção.
Essas conquistas são sincronizadas com a Steam?
Cada entrada inclui um identificador de conquista da Steam correspondente aos marcos de assinante definidos pelos desenvolvedores.
Posso acompanhar minha conclusão pessoal neste site?
Não. Este site não possui contas ou servidores de jogo e não rastreia o progresso de perfil pessoal.
De onde vêm os dados de recompensa?
Todos os objetivos, critérios de acionamento e limites de parâmetros são importados dos dados extraídos do jogo.