TALOUS JA XP • OTTELUPALKKIOT

Käteis- ja XP-palkkiolaskuri

Laske ottelukohtaiset tienestit, taktisten vyöhykkeiden kertoimet ja rooli-XP taistelukohtaamisista, kenttätuesta ja tavoitevaltauksista WARDOGS-pelissä.

1. Operatiivinen tapahtuma

Player Elimination

Suora vihollisen taistelueliminointi. Palkkio jaetaan operaattorin ja kohteen sijaintien kesken.

2. Taktinen tilanne

3. Kertoimet ja olosuhteet

Sama kohde, aiemmat kerrat (0–4) 0 (Full Rate)
Tappoputki (tämä elämä) 1 Kill ($0 Bonus)
Palvelimen pelaajamäärä 60 Players · ×1.00
0 (×0) 10 (×0.15) 25 (×0.3) 35 (×0.5) 45 (×0.8) 60 (×1.0)
Laskettu käteinen
$300
Base $300
Roolietemisen XP
250 XP
Assault Track
ASEESTA ROOLIETENEMISEEN

Rynnäkkö: Kiväärit ja pistoolit | Lääkintä: Konepistoolit ja traumapakkaukset | Tiedustelu: DMR:t, tarkkuuskiväärit ja jouset | Tuki: Konekiväärit, haulikot ja heittimet | Kuljettaja / Lentäjä: Ajoneuvot ja ilma-alukset.

Vyöhykepalkkion vertailukohta
Ulkopuolella
$300
250 XP
Control Zone
$1,500
250 XP
Hot Zone
$3,000
250 XP
Palkkion laskelmaerittely
(1 - 0 × 0.24) × ((300 + 0) × 1.0) × 1.00 × 1 × 1.00 × 1.00 = $300
(1 - 0 × 0.24) × 250 × 1.00 = 250 XP

Operatiivinen palkkio-opas

Palkkiorakenteen ymmärtäminen

Ottelutulot WARDOGS-pelissä määräytyvät standardoidun laskentamoottorin kautta, jota ohjaavat perustapahtumapalkkiot, aluetoimintakertoimet ja tilannekohtaiset taistelutekijät. Perustason eliminoinnit tuottavat vakiovaluuttaa, kun taas varmistettujen sektorien sisällä tapahtuvat yhteenotot kasvattavat tuottoja merkittävästi.

Sijainnin painotus tasapainottaa ampujan aseman ja kohteen kaatumispaikan välillä. Suorat tulitaistelut jakavat painotuksen tasan molempien asemien kesken, mikä varmistaa, että ulkokehiltä keskeisiin hallintasektoreihin ampuvat operaattorit saavat edelleen osittaiset aluebonukset. Lääkinnälliset toimenpiteet ja elvytykset arvioivat ainoastaan haavoittuneen potilaan sijaintia.

Taistelukertoimet ja toistot

Taistelutilanteet kerryttävät tilannekohtaisia kertoimia, kuten tarkat pääosumabonukset, kostotapot ja tappoputkien katkaisut. Pitkän matkan kivääri- ja tykistöiskut skaalautuvat eksponentiaalisesti ballistisen etäisyyden mukaan, saavuttaen jopa nelinkertaisen arvon äärimmäisillä taisteluetäisyyksillä.

Vähenevän tuoton mekaniikka estää toistuvaa farmattavuutta. Peräkkäiset eliminoinnit identtistä vastustajaa vastaan kärsivät asteittaisista noin kahdenkymmenenneljän prosentin vähennyksistä per kerta, pudoten minimaalisiin jäännöstuottoihin viidenteen peräkkäiseen pudotukseen mennessä.

Palvelimen pelaajamäärän skaalaus

Ottelun globaali likviditeetti riippuu tiukasti palvelimen aktiivisesta pelaajamäärästä. Pienen pelaajamäärän ottelut alle kymmenellä osallistujalla eivät tuota lainkaan taloudellisia tai kokemuspalkkioita. Palkkioiden kertymisnopeus skaalautuu asteittain täyteen kuudenkymmenen operaattorin vahvuuteen, jossa taloudelliset perusarvot saavuttavat sadan prosentin tason.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on vihollispelaajan eliminoinnin peruspalkkio?
Standardi eliminointi tuottaa 300 dollarin peruspalkkion ja 250 roolikokemuspistettä (XP). Eliminointi kiistanalaisen tai varmistetun alueen sisällä soveltaa jopa kymmenkertaisia kertoimia riippuen etäisyydestä keskusytimeen.
Palkitaanko lääkintätoimenpiteet lääkintämiehen vai potilaan sijainnin mukaan?
Lääkintähoidon ja kenttäelvytyksen laskelmat arvioivat puhtaasti haavoittuneen maakoordinaattia. Rajojen ulkopuolelta toimivat lääkintämiehet, jotka elvyttävät haavoittuneita ryhmäläisiä aktiivisilla taistelualueilla, saavat täyden korotetun sektorikertoimen.
Miten ottelun lopputilitys palkitsee osallistujat?
Lopulliset ryhmittymäsijoitukset tarjoavat kiinteät sijoituspalkkiot (1 000, 500 tai 250 dollaria) sekä prosenttiosuuden kertyneistä ottelutuloista 100 000 dollariin asti. Loppuvihellykseen asti hengissä selvinneet operaattorit saavat lisäksi takaisin 90 prosenttia varustehankintojen kuluistaan.

Community Data Attribution: Game data based on wardogs-data-docs by Kiyogitpy, available at https://github.com/Kiyogitpy/wardogs-data-docs, licensed under CC BY-SA 4.0; reshaped for this site.