Kolme tiimiä taistelee satunnaistetuista 2x2 km Control Zone -vyöhykkeistä, joissa 100 pisteen saavuttaminen tuo otteluvoiton.
SQUAD COMBAT MANUAL
Comprehensive operational rules, combat physics, and economy formulas mapped directly to live game data.
Jokainen rooli etenee tasolta 0 tasolle 100 avaten oman avauspuunsa.
Kokonaisvahingon vähennys riippuu suojaliivin tasosta, ja käytetty ammustyyppi muuttaa lopullisia suoja-arvoja.
Kerätyllä ottelukäteisellä hankitaan aseita, varusteita, ajoneuvoja ja taitoja samalla kun ansaittu rooli-XP kasvattaa pelaajan mestaruustasoja.
Pelaajat laukaisevat nämä kertakäyttöiset varusteet manuaalisesti pitkän pudotuksen jälkeen.
Pelin kolme ryhmittymää ovat Lonestar, Valkyra ja Manticore; ne vaikuttavat ajoneuvoversioihin, aselogoihin, etutukikohtiin ja Season 2 -ottelupalkkioihin.
Ryhmät valtaavat torneja paljastaakseen koodin numeroita, syöttävät koodin näppäimistöön magnetoidakseen rakenteen ja vetävät Hot Zonen puoleensa.
Miten valita ajoneuvot roolin mukaan, tuhota niitä, hoitaa tankkaus ja korjaukset sekä arvioida matkustajien suojaa ajoneuvotilastojen avulla.
Rakenteiden pystyttäminen kuluttaa Build Supplies -tarvikkeita vasaratason mukaan heikkoja kohtia hyödyntäen, samalla kun rakenteiden kestävyys tasapainoilee räjähdepurkamista vastaan.
IN DEVELOPMENT
Seeking tactical analysis on an unlisted game mechanic? Submit briefing requests through our Discord channels.