Panssarimekaniikat
Jokaisella jalkaväkioperaattorilla on taisteluun lähtiessä 100 HP perusterveyttä. Vihollisen osumat vähentävät tätä terveyspistepottia aseen tyypin, ladatun ammuksen, osumakohdan, kyseistä kohtaa suojaavan panssarin ja luodin lentomatkan perusteella. Jokainen luoti ratkaistaan yksilöllisesti, sillä vahinkolaskelmat suoritetaan osumakohtaisesti. Kun terveyspisteet putoavat nollaan, sotilas menee maahan (downed).
Osumavyöhykkeet
Luotien osumat rekisteröidään kahteentoista eri osumakohtaan: pää (head), kaula (neck), ylävartalo (upper torso), keskivartalo (middle torso), alavartalo (lower torso), lantio (pelvis), olkavarsi (upper arm), kyynärvarsi (lower arm), kämmen (hand), reisi (thigh), pohje (calf) ja jalkaterä (foot). Osuma päähän on kaikkein vaarallisin, kun taas kädet ja jalkaterät ottavat vähiten vahinkoa. Jos luodin lentorata lävistää useamman alueen, vahinko lasketaan erikseen jokaiselle lävistetylle alueelle ja korkein arvo otetaan käyttöön.
Vahinkokertoimet
Jokaisella anatomisella kohteella on peruskerroin, jota täydennetään ampuma-aseen omalla luokkakohtaisella kertoimella. Nämä kertoimet kerrotaan keskenään. Mikäli osumakohtaa suojaa jokin panssarivaruste, se vähentää saatua vahinkoarvoa. Jäljelle jäävä vahinko vähennetään suoraan hahmon terveydestä.
Vakioanatomiset kertoimet ennen aseluokkabonusten huomioimista:
| Kehonosa | Peruskerroin |
|---|---|
| Head | 1.00 |
| Neck | 0.75 |
| Upper torso | 1.10 |
| Middle torso | 1.00 |
| Lower torso | 0.95 |
| Pelvis | 0.90 |
| Upper arm | 0.60 |
| Lower arm | 0.50 |
| Hand | 0.30 |
| Thigh | 0.60 |
| Calf | 0.50 |
| Foot | 0.30 |
Aseluokkien tarjoamat lisäkertoimet päähän osuessa: 2.35 rynnäkkökivääreille (assault rifles), 2.1 konepistooleille (SMG), 2.35 konekivääreille (LMG), 1.5 haulikoille, 2.45 tarkkuuskivääreille (DMR) ja noin 4.27 raskaille tarkka-ampujakivääreille (sniper rifles).
Suojatasot
Suojavarusteet vievät kaksi erillistä varustepaikkaa: suojaliivin (body vest) ja kypärän (helmet). Liivit jaetaan tasoihin Light, Medium, Heavy sekä Super heavy, kun taas kypärissä on näiden neljän lisäksi saatavilla Pilot- ja Tank-luokat. Korkeamman tason suojat absorboivat suuremman määrän tulevaa vahinkoa. Liivien antama vahingonvähennys on 30 % Light-tasolla, 40 % Medium-tasolla, 50 % Heavy-tasolla ja 60 % Super heavy -tasolla. Kypärillä vahingonvaimennus on 30 % (Light), 40 % (Medium), 30 % (Pilot), 50 % (Heavy), 60 % (Super heavy) ja 55 % (Tank).
Jokaisella yksittäisellä panssariesineellä on oma kestävyysmittarinsa (durability). Osumat kuluttavat kestävyyttä, kunnes esine särkyy täysin kestävyyden saavuttaessa nollan. Vahingonvaimennus pysyy kuitenkin vakiona riippumatta kestävyyden kulumisesta, eli sama prosentuaalinen vähennys pätee kaikissa neljässä kestävyysvaiheessa.
Suojaus koskee vain niitä kehonosia, jotka varuste fyysisesti peittää:
- Vakioliivit suojaavat ylä-, keski- ja alavartaloa.
- Super heavy -liivi laajentaa suojan myös lantioon ja olkavarsiin.
- Pään suojaus saadaan käyttämällä mitä tahansa kypärää.
- Kaulasuoja aktivoituu käytettäessä Heavy-, Super heavy- tai Tank-kypäriä.
- Koska liivit ja kypärät eivät koskaan mene päällekkäin samoilla vyöhykkeillä, kuhunkin osumakohtaan vaikuttaa vain yksi suojaesine kerrallaan.
- Mikään suojavaruste ei suojaa käsiä, jalkateriä, kyynärvarsia tai jalkojen osia, kuten reisiä ja pohkeita.
Käytössä oleva suojavarustus alentaa luodin tekemää vahinkoa määritellyn prosenttinsa mukaisesti. Esimerkiksi 50 % Heavy-liivi pudottaa M4:n tekemän ylävartalo-osuman 27.3 vahingosta 13.6:een.
Ammusten vuorovaikutus
Eri luotityypit muuttavat suojaliivien toimintaa. Suojauksen kokonaisteho vaihtelee sen mukaan, mikä ammus aseen pesään on ladattu. Standard-kokovaippaluodit (FMJ) ja valojuovat kärsivät täyden panssarinvähennyksen. Suojaamattomaan lihaan osuessaan reikäpääluodit (hollow point, HP) tekevät noin kaksinkertaisen vahingon kokovaippaluoteihin verrattuna, mutta suojaliivit purevat näihin luoteihin voimakkaammin ja mitätöivät useimmiten koko hyödyn panssaroituja vihollisia vastaan. Panssaroimattomaan kohteeseen osuessaan panssarinläpäisevät luodit (armor-piercing, AP) tekevät 20 % vähemmän vahinkoa, mutta panssarit vaimentavat niitä selvästi heikommin. Tämä vaimennuksen heikkeneminen vaihtelee aseluokan mukaan: puolustus säilyttää 70 % tehonsa käsiaseita (small arms) vastaan, 60 % keskiraskaita aseita (medium arms) vastaan, 50 % raskaita aseita (high arms) vastaan ja 100 % erikoisaseita (special arms) vastaan. Aseet, joille ei ole määritelty aseluokkaa, säilyttävät 30 % vähennystason.
Ammusten tehokkuus riippuu suoraan kohteen suojauksesta:
- Light-panssaria kohdatessa kokovaippaluoti (FMJ) tarjoaa parhaan tuloksen.
- Näissä olosuhteissa panssarinläpäisevä (AP) toimii hieman heikommin, kun taas reikäpää (HP) on huomattavasti tehottomampi.
- Medium- tai sitä korkeampia suojaluokkia vastaan panssarinläpäisevä (AP) tuottaa suuremman vahingon.
- Reikäpään (HP) pääasiallinen käyttötarkoitus on taistelu täysin suojaamattomia kohteita vastaan.
- Vahinko panssaroituja vihollisia vastaan jää paljon pienemmäksi kuin tavallisella FMJ-luodilla.
M4-analyysi
M4:llä ammuttaessa suojaamaton vihollinen putoaa kahdesta päälaukauksesta, kun taas vartaloon tarvitaan neljä osumaa. Osumat kaulaan tai päähän tuottavat merkittävimmän tuhon. Pelaajan raajat toimivat tehottomina kohteina: vihollisen kaataminen kämmeniin tai jalkateriin ampumalla vaatii 14 M4:n osumaa, kun taas käsivarsiin ja jalkoihin tarvitaan 7–8 osumaa. Raskaan rintapanssarin (Heavy) käyttäminen nostaa vaadittujen M4:n vartalolaukausten määrän 4:stä 8:aan.
M4:n laukauskohtaiset ylävartalo- ja päävahinkoarvot ladattuna full metal jacket (FMJ) -ammuksilla:
| Käytetty panssari | Ylävartalovahinko | Päävahinko |
|---|---|---|
| None | 27.3 | 65.8 |
| Light | 19.1 | 46.1 |
| Medium | 16.4 | 39.5 |
| Heavy | 13.6 | 32.9 |
| Super heavy | 10.9 | 26.3 |
Tarvittavat M4:n osumat kohteen kaatamiseksi eri suojatasoilla:
| Käytetty panssari | Ylävartalo-osumat | Pääosumat |
|---|---|---|
| None | 4 | 2 |
| Light | 6 | 3 |
| Medium | 7 | 3 |
| Heavy | 8 | 4 |
| Super heavy | 10 | 4 |
Medium-liiviä vastaan M4 tekee 16.6 vahinkoa panssarinläpäisevillä luodeilla (AP) verrattuna FMJ:n 16.4:ään, ja 14.0 vahinkoa verrattuna 10.9:ään Super heavy -liiviä vastaan. Varustettu suojaus ei suojaa kaikkia osumia: päähän osuvat luodit ohittavat liivin vaimennuksen tehden täyden päävahingon, ja käsivarsiin osuvat osumat eivät saa minkäänlaista vaimennusta miltään panssarilta.
Lähteet
- Official WARDOGS Community Wiki: Armor (CC BY-SA 4.0)
- Official WARDOGS Community Wiki: Health and Damage (CC BY-SA 4.0)