概览
在山丘之王(King of the Hill)模式的每张战役地图中,朝向交火战区中心方向均分布着数座带有数字编号的战术高塔。 占领控制这些高塔能够揭晓隐藏密码的其中一位数字,玩家必须将完整的密码组合输入到其中一座高塔设施上的密码键盘中。 输入正确的密码组合会将该终端转变为强力磁铁,在一定时间内将交火热区(Hot Zone)强行吸引牵引过来,随后触发覆盖全地图所有高塔的全局冷却。 游戏将这些建筑为参战人员标注为“Tower 1”(1号塔)或“Tower 2”(2号塔)等代号,而在地图界面与终端屏幕上,激活的磁吸运转周期则被标记为“Drill 1 active”(1号钻机激活)。 这些地图自带的既有高塔建筑,相当于地图环境内建的工兵手建版 Drill Rig(钻机)。 无论哪种装置,都能对交火热区施加强大的磁吸牵引力。
地图分布与密码长度
地图布局为 Bakurani 与 Saburtulo 分配了 5 座高塔,Ozeti 分配了 4 座,而 Zestafona 拥有 3 座。 每座终端的具体网格坐标位置请参阅 Bakurani、Ozeti、Zestafona 与 Saburtulo 的专属地图指南。 因此,完整解锁密码的字符长度与当前地图的高塔总数完全一致:Bakurani 与 Saburtulo 需要 5 位数字,Ozeti 需要 4 位,而 Zestafona 需要 3 位。
| 地图 | 高塔总数 | 所需密码位数 |
|---|---|---|
| Bakurani | 5 | 5 |
| Saburtulo | 5 | 5 |
| Ozeti | 4 | 4 |
| Zestafona | 3 | 3 |
占领规则
若要启动占领,玩家需靠近高塔设施 2.5 m 范围内,并长按交互键持续 10 秒。 由于系统将此操作归类为长按动作,在读条完成前松开按键将直接中断并取消占领。 多人同时占领被系统禁止;在任何给定的瞬间,仅允许单名干员执行占领。 只要己方小队当前尚未控制该建筑,任何干员均可开始占领该设施。 权限校验机制会在高塔处于冷却状态或正在执行磁吸周期期间,阻止任何占领尝试。 未受任何阵营占领的中立高塔不具备任何团队归属。 攻占敌方占领的设施计为夺取敌对高塔(hostile tower)。 夺取敌对小队的据点能够获得更丰厚的资金回报,因为奖励判定逻辑会考量前一任所有者的属性。 符合条件的协同队友只要身处高塔 80 m 半径范围内且未处于重伤倒地或阵亡状态,均可同步获得现金分成。 根据热区磁吸挑战规则,占领无归属的中立目标发放 250 现金的基础报酬,而攻占敌方控制的设施则奖励更高金额。 单名干员在成功占领并获取奖励后,只有在内部 180 s 奖励冷却期结束后才能再次通过占领同一目标赚取现金。
密码系统
在比赛开局时,服务器会为每座独立的高塔随机分配一个 0 到 9 之间的独立数字。 控制某座高塔将使己方小队获知该塔对应的数字。 在拥有 4 座或更多高塔的地图上交战时,控制台屏幕会显示已查明的数字,未查明的高塔位置则显示为空白插槽。 对于拥有少于 4 个高塔目标的战区(如 Zestafona),屏幕会维持空白并提示“All towers required for code”(需要占领全部高塔以获取密码),直到同一小队同时完全占领全部高塔为止。 一旦磁吸再充能周期结束,系统会完全重置所有高塔的归属,并随机重新生成一组全新的密码。
键盘交互与防猜锁死
安装在每座设施上的密码键盘面板包括 0 到 9 的数字输入按键,以及 Clear(清除)与 Enter(确认)按钮。 站在 2.5 m 范围内按下任何按钮需要 0.3 s 的交互输入动作。 只有在控制台处于解锁状态、脱离冷却期且当前未在运转磁吸时,输入才会被终端接受。 在单个控制台上连续提交 3 次错误密码组合,会触发防猜保护,强制锁定该终端的键盘 30 秒。 一旦惩罚性锁定时长结束,错误尝试计数器将自动归零重置。 尽管基础游戏底层参数默认设定为 5 s 锁定,但正式发布的高塔配置强制执行 30 s 的惩罚。
磁吸激活与热区转移
一旦成功激活,交火热区会以每秒 3 m 的速度向该高塔结构匀速移动,同时其尺寸比例缩减至原来的 0.6,缩减后的热区面积仅为其原始面积的 36%。 转移就位的热区将在目标高塔处牢牢锚定停留 180 s。 与钻机(Drill Rig)机制类似,位移转移过程中的飞行耗时会在固定的 180 s 停留时间之上额外进行追加。 在整个磁吸运转期间,全地图的所有高塔外观均会切换为激活队伍的专属阵营代表色。 根据现金奖励表,成功触发磁吸可直接获得 5,000 的大奖。 身处有效辐射范围内的队友可同步完成挑战,领取 2,500 现金与 500 兵种经验(Role XP)。 在默认服务器规则下,干员无法提前人工终止或关闭磁吸运转周期。
全局冷却周期
当磁吸阶段彻底结束后,全地图所有高塔将同步进入长达 900 s 的全局冷却充能倒计时。 地图界面上会为每座高塔显示“Cooling down”(冷却中)标识并伴随实时倒计时器。 在该充能冷却期彻底结束前,系统严禁对高塔进行任何占领,也禁止在键盘上输入任何密码。
参考来源
- Official WARDOGS Community Wiki: Hot Zone Magnet Towers (CC BY-SA 4.0)