Panssarimekaniikat

Pelaajat varustavat suojavarusteita kahteen varustepaikkaan käyttäen kypärää päässä ja suojaliiviä vartalolla. Jokainen varuste vaimentaa osumavahinkoa niillä kehon alueilla, jotka kuuluvat sen suojauksen piiriin. Puolustusvaimennus määräytyy suojaluokan mukaan, kun taas aseeseen ladattu ammustyyppi muuttaa suojauksen lopullista tehokkuutta. Korkeammat suojaluokat tarjoavat suuremman vahingonvaimennuksen.

Suojatasot

Suojaliivit jaetaan luokkiin Light, Medium, Heavy ja Super heavy, kun taas kypärät sisältävät näiden neljän saman luokan lisäksi Pilot- ja Tank-mallit. Luotivahinko pienenee käytetyn panssarin prosenttiarvon mukaisesti. Liivit vaimentavat tulevaa tuhoa neljällä eri tasolla: Light tarjoaa 30 %, Medium 40 %, Heavy 50 % ja Super heavy 60 % vähennyksen. Kuusi eri kypärävaihtoehtoa tarjoavat puolustussuojaa: Light vaimentaa 30 %, Medium 40 %, Pilot 30 %, Heavy 50 %, Super heavy 60 % ja Tank 55 %. Kun M4 osuu ylävartaloon 27.3 vahingolla, Heavy-liivin (50 %) käyttäminen pudottaa kyseisen osuman 13.6:een.

Varustepaikka Suojaluokka Vahingonvähennys
Vest Light 30%
Vest Medium 40%
Vest Heavy 50%
Vest Super heavy 60%
Helmet Light 30%
Helmet Medium 40%
Helmet Pilot 30%
Helmet Heavy 50%
Helmet Tank 55%
Helmet Super heavy 60%

Osumavyöhykkeet

  • Vakioliivit suojaavat kolmea vartalon osaa: ylä-, keski- ja alavartaloa.
  • Laajennettu suoja Super heavy -liivissä kattaa lisäksi sekä lantion että olkavarret.
  • Pään suojaus saadaan käyttämällä kypärää.
  • Kaulasuoja sisältyy ainoastaan Heavy-, Super heavy- ja Tank-kypärämalleihin.
  • Koska kypärät ja liivit eivät koskaan kata päällekkäisiä kehon alueita, yksittäinen osumakohta saa vaimennusta vain yhdeltä suojavarusteelta kerrallaan.
  • Mikään panssari ei suojaa käsiä, jalkateriä, kyynärvarsia, reisiä tai pohkeita.

Suojavarusteet eivät kykene torjumaan jokaista osumaa. Päälaukaus pelkkää liiviä käyttävään maaliin tekee täyden vaimentamattoman päävahingon, ja käsivarsiosumat eivät saa lainkaan suojausta.

Kestävyys

Panssariesineillä on oma kestävyyspottinsa (durability). Jokainen osuma kuluttaa tätä kestävyyttä, jolloin varuste särkyy täysin sen saavuttaessa arvon 0. Vaimennus pysyy kuitenkin vakiona kulumisen läpi, sillä sama suojaprosentti pätee kaikissa neljässä kestävyysvaiheessa.

M4-rajat

Mitatut yhden laukauksen vahinkoarvot ylävartaloon ja päähän M4:llä tavallisilla kokovaippaluodeilla (FMJ):

Käytetty panssari Ylävartalovahinko Päävahinko
None 27.3 65.8
Light 19.1 46.1
Medium 16.4 39.5
Heavy 13.6 32.9
Super heavy 10.9 26.3

Vaadittavat M4:n osumat kohteen eliminoimiseksi eri suojatasoilla:

Käytetty panssari Ylävartalo-osumat Pääosumat
None 4 2
Light 6 3
Medium 7 3
Heavy 8 4
Super heavy 10 4

Suojaamattoman vastustajan pudottaminen ylävartalo-osumilla vaatii 4 osumaa, nousten 6 osumaan Light-suojaa vastaan, 7:ään Mediumia vastaan, 8:aan Heavya vastaan ja 10 osumaan Super heavya vastaan.

Ghillie-puvut

Ghillie-puvut tai niiden päähineet eivät tarjoa minkäänlaista vahingonvähennystä tai kestävyyttä. Panssarivahinkotaulukossa niiden vaimennus on listattu nollaksi, mutta molempien osien pukeminen aktivoi settibonuksen, joka parantaa liikkumista ja tähtäystä.

Ammusten vuorovaikutus

Ballistisen suojan toimivuus vaihtelee suoraan ammusvalinnan mukaan. Puolustusteho määräytyy aseen pesään ladatun patruunan perusteella:

  • Valojuovat ja tavalliset kokovaippaluodit (FMJ) kohtaavat täyden puolustusprosentin.
  • Suojaamattomaan lihaan reikäpääluodit (hollow point, HP) tekevät noin kaksinkertaisen vahingon FMJ:hin verrattuna, mutta suojaliivit purevat niihin erittäin ankarasti mitätöiden suurimman osan hyödystä heti, kun vastustajalla on mikä tahansa suojavaruste.
  • Vaikka panssarinläpäisevät luodit (AP) tekevät 20 % vähemmän vahinkoa suojaamattomaan lihaan, ne kohtaavat heikomman vaimennuksen vastustajan panssarista.
  • Tämä heikkeneminen riippuu aseluokasta: panssari säilyttää 70 % vaimennuksen pienaseita (small arms) vastaan, 60 % keskiraskaita aseita (medium arms) vastaan, 50 % raskaita aseita (high arms) vastaan ja 100 % erikoisaseita (special arms) vastaan.
  • Aseet, joilla ei ole määriteltyä aseluokkaa, säilyttävät 30 % liivin vahingonvähennyksestä.

Ammusvalinta

  • Light-panssaria kohdatessa kokovaippaluoti (FMJ) on optimaalisin valinta.
  • Tässä kohtaamisessa panssarinläpäisevä (AP) toimii hieman heikommin, kun taas reikäpää (HP) on huomattavasti tehottomampi.
  • Panssarinläpäisevä (AP) tuottaa paremman vahingon kohteita vastaan, jotka on suojattu Medium- tai sitä raskaammalla panssarilla.
  • M4 tekee Medium-liiviin 16.6 vahinkoa AP-ammuksilla verrattuna FMJ:n 16.4:ään, ja Super heavy -liiviin vastaavasti 14.0 verrattuna 10.9:ään.
  • Suojaamattomat vastustajat ovat reikäpääammusten (HP) ensisijainen maali.
  • FMJ-luoteihin verrattuna reikäpään vahinko putoaa huomattavasti alemmaksi mitä tahansa panssaripuolustusta vastaan.
  • Sama dynamiikka pätee täsmälleen yhtä lailla pistooleihin.
  • Heavy-liiviin osuminen GGX 17 -pistoolilla tekee 13.2 vahinkoa panssarinläpäisevillä luodeilla (AP) verrattuna 12.7:ään kokovaippaluodeilla (FMJ).

Lähteet

  • Official WARDOGS Community Wiki: Armor (CC BY-SA 4.0)