概览

对局中的各项战斗行动均会提供现金奖励,并且绝大多数行动还会同步奖励兵种经验值(Role XP)。玩家消耗现金来解锁技能、载具、枪械和战术装备。赚取兵种经验值能够提升该兵种的熟练度等级。这两项收益均在对局实际战斗中实时累积,同时在对局结束时还会结算额外的结算奖金。基础奖励金额取决于具体行动:击毁一架 Havoc 攻击直升机奖励 6,000,在开阔地带完成火炮击杀奖励 5,000,使用默认初始武器击杀一名敌人则奖励 250。

兵种路线

游戏内独立追踪经验值的六大特色兵种包括:突击兵(Assault)、医疗兵(Medic)、支援兵(Support)、侦察兵(Recon)、驾驶员(Driver)以及飞行员(Pilot)。其中突击兵是六大核心兵种之一。每个独立兵种均拥有独立的熟练度等级与专属的技能树体系。突击兵拥有的 17 项技能主要强化冲锋枪与突击步枪的表现,包括加快切枪速度、降低跳枪后坐力以及提升开镜瞄准速度。绝大多数突击兵技能均限定在单一武器原型上生效。突击步枪技能仅对突击步枪生效,而冲锋枪技能则只加成冲锋枪。

通用升级曲线

全部六大兵种均遵循完全相同的经验值需求曲线升级。对于每一个等级,游戏都设定了固定的经验阈值。表中列出的数值并非从前一级升到当前级所需的增量,而是达到该等级所需的累计总兵种经验值(Role XP)。升到 1 级需要 200 XP,5 级需要 6,250 XP,10 级需要 25,000 XP,20 级需要 111,500 XP,50 级需要 1,150,000 XP,而升至满级 100 级则需要 5,132,500 XP。从 0 级跨越到 100 级,单纯的兵种熟练度等级本身不附带独立的直接道具奖励,等级奖励表中各级奖励栏位均为空。

等级 所需累计兵种经验 (Role XP)
1 200
5 6,250
10 25,000
20 111,500
30 318,200
50 1,150,000
75 2,218,000
100 5,132,500

解锁树体系

等级提升后即可开启对应兵种的科技解锁树,其中的每辆载具或装备物品均同时需要达到指定的兵种等级并支付对应的现金费用。下方的汇总表统计了各个解锁树的详细情况。代表全局账号进度的 Wardog 全局解锁树最高可延伸至 150 级。游戏内并未定义将六个独立兵种等级合并计算为全局总军衔的转换公式。覆盖 2 级至 50 级的突击兵解锁树共包含 40 种载具与装备物品,总采购开销累计达 1,270,000 现金。

解锁树 解锁项总数 等级跨度 解锁所需现金总额
Assault (突击兵) 40 2 至 50 1,270,000
Recon (侦察兵) 58 2 至 50 2,445,000
Support (支援兵) 33 1 至 50 1,630,000
Medic (医疗兵) 38 1 至 50 1,220,000
Pilot (飞行员) 11 2 至 35 1,218,250
Driver (驾驶员) 21 3 至 35 2,308,250
Wardog (全局账号) 63 1 至 150 2,645,000

作战行动收益

对局结算收益表登记的是具体的战局事件,而非按兵种进行隔离。在大多数战局事件中,获得的兵种经验值等于未经任何助攻或区域乘数修正的基础数额。使用默认武器完成击杀奖励 250。由于大多数行动的兵种经验值与事件基础金额一致,因此带来 250 现金的击杀同样会为当前兵种累积 250 点 XP。对于支援兵而言,最核心的赚钱行动在于施工建造与弹药补给,部署防御工事、前沿作战基地与补给箱均可赚表现金与经验。徒手救起倒地队友奖励 1,500 现金,这甚至超过了使用除颤仪电击复活的报酬。使用轻型电钻或扳手维修提供 20 现金,换用重型电钻则升至 25。除了维修任务外,进行载具加油作业可获得 10 现金。护送投送一名乘客奖励 250,队友直接重生在自己驾驶的载具上为驾驶员提供 100,标准载具运输则提供 20。

参考来源

  • Official WARDOGS Community Wiki: Cash and Rewards (CC BY-SA 4.0)
  • Official WARDOGS Community Wiki: Assault Progression (CC BY-SA 4.0)
  • Official WARDOGS Community Wiki: Support Progression (CC BY-SA 4.0)
  • Official WARDOGS Community Wiki: Medic Progression (CC BY-SA 4.0)