Visão Geral
Ações na partida sempre rendem recompensas em dinheiro, e a maioria concede XP de função também. Os jogadores gastam dinheiro para adquirir habilidades, veículos, armas e equipamentos. Ganhar XP de função aumenta o nível de maestria dessa classe. Ambas as recompensas se acumulam durante a partida ativa, com quantias extras concedidas pelo bônus de fim de partida. Pagamentos base variam por ação específica: abater um helicóptero de ataque Havoc rende 6.000, conseguir uma eliminação de artilharia em campo aberto dá 5.000 e uma eliminação com arma padrão premia 250.
Trilhas de Função
Seis funções individuais têm seu próprio XP rastreado pelo jogo: Assault, Medic, Support, Recon, Driver e Pilot. Entre essas seis funções distintas está a de Assault. Cada função possui um nível de maestria independente junto a um conjunto dedicado de habilidades. As 17 habilidades pertencentes ao Assault ajustam principalmente submetralhadoras e fuzis de assalto, melhorando velocidade de troca de arma, reduzindo o tranco do recuo e acelerando o alinhamento da mira. A maioria das habilidades de Assault é restrita a um único arquétipo de arma. Uma habilidade de fuzil de assalto beneficia apenas fuzis de assalto, enquanto uma habilidade de SMG auxilia somente SMGs.
Progressão Compartilhada
Cada uma das seis funções avança por uma curva de XP idêntica. Para cada nível, o jogo especifica um limite único de XP. Em vez de representar o passo incremental a partir do nível anterior, cada número listado indica o XP de Função acumulado necessário para atingir aquele patamar. Chegar ao nível 1 exige 200 XP, seguido por 6.250 XP para o nível 5, 25.000 XP para o nível 10, 111.500 XP para o nível 20, 1.150.000 XP para o nível 50 e 5.132.500 XP para o nível 100. Indo do nível 0 ao nível 100, a maestria de função não concede recompensas avulsas, pois a tabela de níveis traz uma lista de recompensas vazia para cada patente.
| Nível | XP de Função Necessário |
|---|---|
| 1 | 200 |
| 5 | 6,250 |
| 10 | 25,000 |
| 20 | 111,500 |
| 30 | 318,200 |
| 50 | 1,150,000 |
| 75 | 2,218,000 |
| 100 | 5,132,500 |
Árvores de Desbloqueio
Avançar de nível concede acesso à árvore de desbloqueio da função, na qual cada veículo ou item exige tanto um nível de função quanto um pagamento em dinheiro. Esses desbloqueios disponíveis estão calculados por árvore na tabela de resumo. Representando a progressão geral da conta, a árvore Wardog se estende até o nível 150. Nenhuma fórmula foi definida no jogo para combinar os seis níveis de função individuais na patente geral. Cobrindo do nível 2 ao nível 50, a árvore de Assault inclui 40 veículos e itens que custam um total acumulado de 1.270.000 de dinheiro.
| Árvore | Desbloqueios | Faixa de Nível | Dinheiro na Árvore |
|---|---|---|---|
| Assault | 40 | 2 a 50 | 1,270,000 |
| Recon | 58 | 2 a 50 | 2,445,000 |
| Support | 33 | 1 a 50 | 1,630,000 |
| Medic | 38 | 1 a 50 | 1,220,000 |
| Pilot | 11 | 2 a 35 | 1,218,250 |
| Driver | 21 | 3 a 35 | 2,308,250 |
| Wardog (Geral) | 63 | 1 a 150 | 2,645,000 |
Ganhos por Ação
As tabelas de pagamento de recompensas catalogam eventos de partida específicos em vez de funções distintas. Na maioria dos eventos da partida, o XP de função equivale à quantia base bruta, sem aplicar multiplicadores de assistência ou de zona. Garantir uma eliminação com arma padrão rende 250. Como o XP de função corresponde ao valor base do evento na maioria das ações, um abate que concede 250 de dinheiro também contribui com 250 de XP para aquela função. Para Support, as principais ações de ganho envolvem tarefas de construção e reabastecimento, com dinheiro e XP pagos por construções, bases avançadas (FOBs) e caixas de suprimentos. Reviver um aliado caído com as próprias mãos concede 1.500 de dinheiro, superando o pagamento do reanimação com desfibrilador. Fazer reparos dá 20 de dinheiro usando furadeira leve ou chave inglesa, subindo para 25 com furadeira pesada. Além de reparos, operações de reabastecimento de combustível rendem 10 de dinheiro. Transportar um passageiro rende 250, fazer um companheiro de equipe renascer diretamente no seu veículo concede 100 ao motorista, e transporte comum paga 20.
Fontes
- Official WARDOGS Community Wiki: Cash and Rewards (CC BY-SA 4.0)
- Official WARDOGS Community Wiki: Assault Progression (CC BY-SA 4.0)
- Official WARDOGS Community Wiki: Support Progression (CC BY-SA 4.0)
- Official WARDOGS Community Wiki: Medic Progression (CC BY-SA 4.0)