Comparatif des armes

Aperçu

Le tableau de comparaison répertorie chaque arme à feu utilisant des balles ou des cartouches de fusil à pompe. Les calculs de dégâts et d’éliminations évaluent les frappes au haut du torse avec des cartouches standard blindées (full metal jacket), ou de la chevrotine pour les fusils à pompe. L’impact total d’un fusil à pompe représente la valeur combinée des 8 plombs en supposant que chaque plomb touche la cible. La détermination des tirs requis pour tuer suppose un combattant disposant de 100 HP, en divisant 100 par les dégâts d’impact et en arrondissant au supérieur. Comme le projectile initial est tiré à 0 s, le time to kill suit l’expression (tirs - 1) x 60 / cadence de tir. Porter un gilet de protection de Niveau 3 réduit les dégâts de projectile reçus au haut du torse de 50%. La montée verticale du recul quantifie la hauteur à laquelle la caméra se lève durant les 10 premiers tirs selon le schéma de la Season 2 sans accessoires. Toutes les statistiques de combat présentées proviennent directement des fichiers de données du jeu. Les métriques de base supposent que chaque tir frappe la cible avec son armure intacte, sans prendre en compte la dispersion, le temps de rechargement ou la dérive de recul.

Fusils d’assaut

Dans la catégorie des fusils d’assaut, la M4 en 5.56x45mm tire à 800 rounds/min avec 27.3 de dégâts au haut du torse, assurant une élimination sans armure à 100 m en 4 touches sur 0.23 s. Contre des adversaires portant un gilet de Niveau 3 à 100 m, la M4 nécessite 8 impacts sur 0.53 s tout en produisant 10.4 degrés de montée de recul pour un prix d’achat de 2800. Cette plateforme prend en charge les modes de tir semi-automatique et entièrement automatique alimentés par un STANAG 30 RND Magazine standard. L’AK74 en 5.45x39mm offre une alternative économique au prix de 800, délivrant 25.3 de dégâts au haut du torse à 650 rounds/min avec un TTK sans armure à 100 m de 0.28 s. Équipé du AK74 30 RND Magazine, son recul monte de 11.1 degrés sur 10 cartouches, demandant 8 tirs sur 0.65 s face à un gilet Niveau 3. Chambré dans le calibre plus lourd .308 Win, le FAL inflige 32.9 de dégâts au haut du torse pour un prix marchand de 6000, montant de 15.8 degrés sur 10 tirs. Avec son chargeur standard FAL 20 RND Magazine à 650 rounds/min, il élimine les cibles blindées Niveau 3 à 100 m en 7 cartouches sur 0.55 s.

Fusil d’assaut Calibre Cadence de tir Chargeur Prix Dégâts haut du torse TTK (Sans armure, 100m) TTK (Gilet Niveau 3, 100m) Recul (10 tirs)
M4 5.56x45mm 800 RPM 30 2800 27.3 0.23 s 0.53 s 10.4°
AK74 5.45x39mm 650 RPM 30 800 25.3 0.28 s 0.65 s 11.1°
FAL .308 Win 650 RPM 20 6000 32.9 0.28 s 0.55 s 15.8°

Fusils de précision (Marksman Rifles)

Au sein de la catégorie des fusils de précision de combat, la majorité des modèles déployés tirent en mode semi-automatique. Le M14 en .308 Win enregistre un time to kill rapide de 0.17 s sur cibles sans armure à 100 m, infligeant 45.0 de dégâts au haut du torse en 3 touches requises. Tirant jusqu’à 700 rounds/min depuis son M14 10 RND Magazine, il commande un prix de 7400 tout en affichant 31.3 degrés de montée de recul. Fonctionnant à 800 rounds/min, le TCX-SPR en 7.62x39mm coûte 3200 et enregistre un TTK sans armure de 0.23 s ainsi que 15.9 degrés de montée de recul. Ce fusil utilise un généreux TCX-SPR 28 RND Magazine, éliminant les porteurs de gilet Niveau 3 à 100 m en 7 tirs sur 0.45 s. À un coût d’acquisition plus bas de 2400, le SKS semi-automatique inflige 40.0 de dégâts au haut du torse avec une vitesse de tir de 420 rounds/min. Alimenté par un chargeur interne de 10 cartouches, le SKS réclame 5 impacts et 0.57 s contre un gilet Niveau 3 à 100 m avec 33.6 degrés de montée.

Fusil de précision Calibre Cadence de tir Chargeur Prix Dégâts haut du torse TTK (Sans armure, 100m) TTK (Gilet Niveau 3, 100m) Recul (10 tirs)
M14 .308 Win 700 RPM 10 7400 45.0 0.17 s 0.34 s 31.3°
TCX-SPR 7.62x39mm 800 RPM 28 3200 29.1 0.23 s 0.45 s 15.9°
SKS 7.62x39mm 420 RPM 10 2400 40.0 0.29 s 0.57 s 33.6°

Mitrailleuses (Machine Guns)

Le M249 SAW en 5.56x45mm combine une vitesse de 850 rounds/min avec une boîte de haute capacité M249 200 RND Box. Pour un prix de 3200, il inflige 27.3 de dégâts au haut du torse avec un TTK sans armure de 0.21 s et 16.1 degrés de montée de recul sur 10 tirs. Engager des cibles équipées d’un gilet Niveau 3 à 100 m exige 8 impacts sur une durée de 0.49 s. Pour un tir de calibre plus lourd, la PKM en 7.62x54mm délivre 32.1 de dégâts au haut du torse à 600 rounds/min pour 4100 de cash. Alimentée par une boîte PKM 100 RND Box, son recul sur 10 tirs monte de 24.0 degrés, atteignant 0.60 s de TTK contre les gilets Niveau 3. L’Evo-3 Ultra en .308 Win se vend à 7250, tirant à 700 rounds/min avec 32.9 de dégâts et 31.0 degrés de montée de recul. Sa boîte standard Evo-3 Ultra 50 RND Box alimente des tirs de barrage rapides qui neutralisent l’armure Niveau 3 en 7 touches sur 0.51 s.

Mitrailleuse légère Calibre Cadence de tir Chargeur Prix Dégâts haut du torse TTK (Sans armure, 100m) TTK (Gilet Niveau 3, 100m) Recul (10 tirs)
M249 SAW 5.56x45mm 850 RPM 200 3200 27.3 0.21 s 0.49 s 16.1°
PKM 7.62x54mm 600 RPM 100 4100 32.1 0.30 s 0.60 s 24.0°
Evo-3 Ultra .308 Win 700 RPM 50 7250 32.9 0.26 s 0.51 s 31.0°

Pistolets-mitrailleurs (Submachine Guns)

En combat rapproché, le Super-45 en .45 ACP atteint une cadence de 1 200 rounds/min avec son Super-45 30 RND Magazine. Il coûte 5600 et inflige 34.7 de dégâts au haut du torse à 10 m tout en enregistrant une montée de recul exceptionnellement basse de 0.4 degré. Au-delà de sa limite de portée efficace désignée de 50 m, les dégâts des balles diminuent sur les plus grandes distances. Disponible à un prix inférieur de 1375, l’AMP-9 en 9x19mm tire à 900 rounds/min avec 25.4 de dégâts au haut du torse. Équipé du AMP-9 30 RND Magazine, il atteint un TTK sans armure de 0.20 s et 8.3 degrés de montée de recul. Pour une grande capacité de chargeur, le PP-19 Bizon coûte 1000 et tire à 700 rounds/min avec 12.9 degrés de montée. Il fournit 53 balles par chargeur, nécessitant 8 touches et 0.60 s pour vaincre un gilet Niveau 3 à 100 m.

Pistolet-mitrailleur Calibre Cadence de tir Chargeur Prix Dégâts haut du torse TTK (Sans armure, 100m) TTK (Gilet Niveau 3, 100m) Recul (10 tirs)
Super-45 .45 ACP 1200 RPM 30 5600 34.7 0.35 s* 0.75 s* 0.4°
AMP-9 9x19mm 900 RPM 30 1375 25.4 0.20 s 0.47 s 8.3°
PP-19 Bizon 9x19mm 700 RPM 53 1000 25.4 0.26 s 0.60 s 12.9°

Fusils à pompe (Shotguns)

Au corps-à-corps, les fusils à pompe tirent des cartouches à plombs multiples plutôt que des balles uniques. Vendu à 400, le MP43 de calibre 12 inflige 198.4 de dégâts au haut du torse répartis sur ses plombs à 900 rounds/min. La chambre contient 2 cartouches, permettant une élimination sans armure en 1 tir à 0.00 s ou une neutralisation avec gilet Niveau 3 en 0.07 s. Pour une plus grande capacité, le M500 à pompe coûte 1200 avec 198.4 de dégâts, 120 rounds/min et 17.6 degrés de montée. Son chargeur tubulaire M500 Internal Mag stocke 6 cartouches, éliminant les cibles en gilet Niveau 3 à 100 m en 2 touches sur 0.50 s.

Fusil à pompe Calibre Cadence de tir Chargeur Prix Dégâts haut du torse TTK (Sans armure, 100m) TTK (Gilet Niveau 3, 100m) Recul (10 tirs)
MP43 12 gauge 900 RPM 2 400 198.4 0.00 s 0.07 s 12.4°
M500 12 gauge 120 RPM 6 1200 198.4 0.00 s* 0.50 s* 17.6°

Fusils de sniper (Sniper Rifles)

L’AMR 50 en .50 Cal inflige 207.9 de dégâts au haut du torse à 41.5 rounds/min, neutralisant les cibles sans armure en un seul tir à 0.00 s. Doté d’un chargeur AMR 50 5 RND Magazine, il s’achète à 14800 et vient à bout des gilets Niveau 3 en 2 tirs sur 1.45 s avec 17.5 degrés de montée. Pour des tirs de suivi plus rapides, le MK22 en .308 Win tire à 46 rounds/min, coûtant 6400 tout en délivrant 118.8 de dégâts au haut du torse. Son chargeur amovible MK22 10 RND Magazine permet des éliminations en 2 tirs sur gilet Niveau 3 en 1.30 s avec 15.0 degrés de montée de recul. Le SV98 en 7.62x54mm offre une option plus économique à 5200, égalant la cadence de 46 rounds/min avec 116.2 de dégâts. Équipé du SV98 10 RND Magazine, il abat les gilets Niveau 3 en 2 tirs sur 1.30 s et monte de 15.0 degrés.

Fusil de sniper Calibre Cadence de tir Chargeur Prix Dégâts haut du torse TTK (Sans armure, 100m) TTK (Gilet Niveau 3, 100m) Recul (10 tirs)
AMR 50 .50 Cal 41.5 RPM 5 14800 207.9 0.00 s 1.45 s 17.5°
MK22 .308 Win 46 RPM 10 6400 118.8 0.00 s 1.30 s 15.0°
SV98 7.62x54mm 46 RPM 10 5200 116.2 0.00 s 1.30 s 15.0°

Armes de poing (Handguns)

Dans la catégorie des armes de poing, le Deagle semi-automatique en .50 AE tire à 267 rounds/min avec le Deagle 7 RND Magazine. À 750 de cash, il inflige 72.8 de dégâts au haut du torse, réclamant 2 touches pour une élimination sans armure en 0.22 s et montant de 13.0 degrés. Neutraliser une cible équipée d’un gilet Niveau 3 nécessite 3 cartouches sur une durée de 0.45 s. Pour un tir automatique à haute vitesse, le GGX 18 en 9x19mm tourne à 1 200 rounds/min, coûtant 1000 avec 25.4 de dégâts au haut du torse. Alimenté par un GGX 17 RND Magazine, son recul grimpe de 15.9 degrés, assurant un TTK sans armure de 0.20 s à 100 m. Le GGX 17 semi-automatique sert d’arme de poing à coût minimal à 200 de cash, tirant à 600 rounds/min avec 7.5 degrés de montée. Utilisant également le GGX 17 RND Magazine, il nécessite 9 touches et 0.80 s pour éliminer une cible équipée d’un gilet Niveau 3.

Pistolet Calibre Cadence de tir Chargeur Prix Dégâts haut du torse TTK (Sans armure, 100m) TTK (Gilet Niveau 3, 100m) Recul (10 tirs)
Deagle .50 AE 267 RPM 7 750 72.8 0.22 s 0.45 s 13.0°
GGX 18 9x19mm 1200 RPM 17 1000 25.4 0.20 s* 0.40 s* 15.9°
GGX 17 9x19mm 600 RPM 17 200 25.4 0.40 s* 0.80 s* 7.5°

Lanceurs (Launchers)

Les lanceurs de munitions explosives restent exclus des tableaux de comparaison de balles standards car les données sous-jacentes classent leurs munitions en explosions. Remplissant des rôles anti-véhicules, le MAAWS tire des projectiles explosifs à 100 rounds/min plutôt que des balles de munitions traditionnelles. Vendu à 2400, sa chambre mono-coup de 84mm atteint une portée efficace de 400 m avec une vitesse initiale de 230 m/s. Le MGL-40 à barillet rotatif tire des munitions explosives à 75 rounds/min sur une portée efficace de 400 m. Doté d’un barillet interne de 6 coups MMGL Internal Mag, il s’affiche au prix de 7500 avec une vitesse de tir de 75 m/s. Pour les menaces aériennes, le 9K333 Verba met 2 s pour verrouiller sa cible avec un délai de 0.25 s, traquant uniquement les avions et les hélicoptères. Chambrant un missile unique de 72mm, ce lanceur antiaérien coûte 800 et porte jusqu’à une portée efficace de 1000 m.

Arme lourde / Lanceur Calibre Cadence de tir Vitesse initiale Portée efficace Prix Rôle tactique principal
MAAWS 84mm Explosive 100 RPM 230 m/s 400 m 2400 Lance-roquettes anti-véhicule
MGL-40 40mm Grenade 75 RPM 75 m/s 400 m 7500 Suppression de zone multi-coups
9K333 Verba 72mm Guidé 100 RPM 20 m/s 1000 m 800 Système de missile sol-air

Récapitulatif

La matrice récapitulative compile les métriques de performance par classe, regroupant l’ensemble des données de dégâts, de délais d’élimination et de recul.

Classe d’arme Arme sélectionnée Prix marchand Cadence de tir Dégâts haut du torse TTK (Sans armure, 100m) Montée du recul (10 tirs)
Fusil d’assaut M4 2800 800 RPM 27.3 0.23 s 10.4°
Fusil de précision M14 7400 700 RPM 45.0 0.17 s 31.3°
Mitrailleuse légère M249 SAW 3200 850 RPM 27.3 0.21 s 16.1°
Pistolet-mitrailleur Super-45 5600 1200 RPM 34.7 0.35 s* 0.4°
Fusil à pompe MP43 400 900 RPM 198.4 0.00 s 12.4°
Fusil de sniper AMR 50 14800 41.5 RPM 207.9 0.00 s 17.5°
Pistolet Deagle 750 267 RPM 72.8 0.22 s 13.0°
Lanceur anti-véhicule MAAWS 2400 100 RPM Explosif N/A N/A

Sources