Гайд по боеприпасам
Правильный подбор патронов определяет, какой именно боеприпас нанесёт максимальный урон по каждому тиру брони. Данная статистика основана на таблицах урона штурмовой винтовки M4 и пистолета GGX 17 для трёх основных типов патронов: full metal jacket (FMJ), armor-piercing (AP) и hollow point (HP). Трассирующие варианты патронов наносят урон, полностью идентичный стандартным боеприпасам своего класса. Трассеры не дают никакой прибавки к урону.
Краткий итог
- По целям без брони максимальную смертоносность демонстрируют экспансивные пули hollow point, нанося примерно вдвое больше урона по сравнению с full metal jacket.
- Против противников в лёгкой броне (Light) лучшим выбором являются оболочечные пули full metal jacket.
- При попадании по жилету Light урон hollow point падает до мизерной доли от базового значения.
- Начиная со среднего уровня защиты (Medium) и выше, бронебойные патроны armor-piercing наносят из винтовок больший урон, чем full metal jacket.
- Для пробития шлемов бронебойные патроны (AP) являются лучшим выбором против касок Heavy и Super heavy.
Урон из винтовок (M4)
Показатели урона за попадание в голову и верхнюю часть торса для винтовки M4:
| Броня цели | Full Metal Jacket | Hollow Point | Armor-Piercing | Лучший патрон |
|---|---|---|---|---|
| Без брони, торс | 27.3 | 54.5 | 21.8 | Hollow point |
| Без брони, голова | 65.8 | 131.6 | 52.6 | Hollow point |
| Жилет Light | 19.1 | 8.1 | 17.9 | Full metal jacket |
| Жилет Medium | 16.4 | 5.9 | 16.6 | Armor-piercing (с небольшим отрывом) |
| Жилет Heavy | 13.6 | 3.7 | 15.3 | Armor-piercing |
| Жилет Super heavy | 10.9 | 1.5 | 14.0 | Armor-piercing |
| Шлем Light | 46.1 | 13.0 | 43.2 | Full metal jacket |
| Шлем Medium | 39.5 | 9.5 | 40.0 | Armor-piercing (с небольшим отрывом) |
| Шлем Heavy | 32.9 | 5.9 | 36.8 | Armor-piercing |
| Шлем Super heavy | 26.3 | 2.4 | 33.7 | Armor-piercing |
По незащищённому торсу M4 выдаёт 27.3 урона патроном full metal jacket, 54.5 экспансивным hollow point и 21.8 бронебойным armor-piercing. При попадании в жилет Light vest винтовка M4 наносит 19.1 патроном full metal jacket, 8.1 патроном hollow point и 17.9 бронебойным armor-piercing. Против жилета Medium vest винтовка выдаёт 16.4 с full metal jacket, 5.9 с hollow point и 16.6 с armor-piercing. Против жилета Heavy vest зафиксировано 13.6 для full metal jacket, 3.7 для hollow point и 15.3 для armor-piercing. По жилету Super heavy vest винтовка M4 даёт 10.9 с full metal jacket, 1.5 с hollow point и 14.0 с armor-piercing.
Хедшот по цели без брони пулей hollow point из M4 наносит 131.6 урона, гарантируя мгновенную ликвидацию (это единственная ситуация, когда одиночная пуля из этого оружия ваншотит цель). При стрельбе из M4 бронебойные патроны выдают 16.6 против 16.4 у FMJ по жилету Medium, а против жилета Super heavy преимущество возрастает до 14.0 против 10.9.
Урон из пистолетов (GGX 17)
Результаты для вспомогательного пистолета GGX 17 показывают похожую динамику при меньших общих значениях урона:
| Броня цели | Full Metal Jacket | Hollow Point | Armor-Piercing | Лучший патрон |
|---|---|---|---|---|
| Без брони, торс | 25.4 | 50.8 | 20.3 | Hollow point |
| Жилет Light | 17.8 | 7.5 | 16.1 | Full metal jacket |
| Жилет Medium | 15.2 | 5.5 | 14.6 | Full metal jacket |
| Жилет Heavy | 12.7 | 3.4 | 13.2 | Armor-piercing |
| Жилет Super heavy | 10.2 | 1.4 | 11.8 | Armor-piercing |
При попадании в торс без брони GGX 17 наносит 25.4 урона патроном full metal jacket, 50.8 патроном hollow point и 20.3 бронебойным armor-piercing. По жилету Light vest пистолет наносит 17.8 с full metal jacket, 7.5 с hollow point и 16.1 с armor-piercing. Против жилета Medium vest у GGX 17 получается 15.2 с full metal jacket, 5.5 с hollow point и 14.6 с armor-piercing. Против жилета Heavy vest пистолет выдаёт 12.7 с full metal jacket, 3.4 с hollow point и 13.2 с armor-piercing. По жилету Super heavy vest урон составляет 10.2 для full metal jacket, 1.4 для hollow point и 11.8 для armor-piercing.
Пистолетные патроны (9 mm, .45 ACP, .45 Colt) не успевают обойти full metal jacket на броне Medium vest: в пистолетных калибрах бронебойные патроны превосходят стандартные только начиная с брони Heavy vest (например, GGX 17 наносит 13.2 бронебойным против 12.7 обычным FMJ по жилету Heavy).
Пороги калибров
- Основные винтовочные калибры (5.56 mm, 7.62 mm, 5.45 mm и .308 Win) превосходят full metal jacket уже на рубеже брони Medium.
- Например, винтовка FAL наносит 21.0 бронебойными патронами против 19.7 обычными FMJ по жилету Medium vest.
- Мощный пистолет Deagle под патрон .50 AE превосходит FMJ уже на броне Medium (46.6 против 43.7).
- Револьвер The Judge не опережает FMJ на броне Medium (29.9 против 31.2), но обходит его на броне Heavy (27.0 против 26.0).
- Исключением из общих правил калибров является крупнокалиберная винтовка AMR 50 под патрон .50 cal: в её классификации оружия сопротивление брони для AP и FMJ настроено одинаково, поэтому бронебойные пули никогда не превосходят стандартные.
- По незащищённому торсу её экспансивные пули hollow point (в игре помечены как Flesh Damage) наносят невероятные 415.8 урона (абсолютный рекорд) по сравнению с 207.9 у FMJ и 166.3 у AP.
Главные правила выбора патронов
- Пули hollow point созданы строго для стрельбы по целям без брони.
- При попадании по любому тиру надетой брони урон hollow point падает далеко ниже урона full metal jacket.
- По голому телу без брони бронебойные пули armor-piercing имеют штраф 20% к урону.
- Этот штраф объясняет, почему AP наносят меньше урона по незащищённым врагам по сравнению с full metal jacket.
- Дробовики не имеют специальных бронебойных или экспансивных патронов: их арсенал ограничен только картечью (buckshot) и пулями (slugs).
Рекомендации
| Защита цели | Рекомендуемый боеприпас |
|---|---|
| Без брони | Hollow point |
| Лёгкая броня (Light) | Full metal jacket |
| Средняя броня (Medium) | Armor-piercing (для винтовок и Deagle), Full metal jacket (для остальных пистолетов) |
| Тяжёлая или супертяжёлая броня (Heavy / Super heavy) | Armor-piercing |
Источники
- Official WARDOGS Community Wiki: Choosing Ammo (CC BY-SA 4.0)