Экономический обзор

С каждым респауном игроки покупают персональные наборы снаряжения из широкого ассортимента оружия, припасов, расходников и техники. Заработанные средства переносятся между последующими боями, поэтому вложение солидного капитала в прокачанное оружие, экипировку или боевые машины может переломить ход матча и принести отличные награды. Все бойцы начинают высадку со стартовым банком в $10,000. Накопленные деньги идут на личное снаряжение, оружие, боевую технику и способности бойца. Выполнение задач по ходу матча приносит денежные награды, при этом большинство действий также даёт опыт роли (XP).

Стартовый бюджет

В каждом бою команды представляют три противоборствующие организации: Lonestar, Valkyra и Manticore. У каждой фракции своя цветовая схема и табельная винтовка. Табельное оружие выдаётся бесплатно бойцам соответствующей стороны: Bushmaster M17S для Lonestar, A-91 для Valkyra и KH-2002 для Manticore. Внутренние настройки рынка выставляют цену 0% на это оружие для оперативников своей фракции. В качестве экономичной альтернативы бойцы могут взять штурмовую винтовку AK74 за 800 наличных, которая стреляет со скоростью 650 rounds/min. 4 попадания из AK74 уничтожают цель без брони.

Базовая личная защита объединяет бронежилет для торса и шлем для головы. Жилет Light vest даёт 30% снижения урона по торсу, а шлем Light helmet обеспечивает 30% защиты от урона в голову. Здоровье раненого бойца никогда не регенерирует автоматически со временем. Использование бинта (Bandage) восстанавливает 35 HP и занимает около 5 секунд. Применение аптечки IFAK (Individual First Aid Kit) восполняет 100 HP и также требует около 5 секунд.

Элемент Выбор Цена Снижение урона Примечания
Primary Weapon Табельная винтовка (Bushmaster M17S / A-91 / KH-2002) $0 N/A Цена 0% для своей фракции
Alternate Weapon Штурмовая винтовка AK74 $800 N/A 650 RPM, 4 попадания для убийства без брони
Body Armor Жилет Light Vest Низкая 30% Защищает торс
Helmet Шлем Light Helmet Низкая 30% Защищает голову
Medical Utility Bandage и IFAK Низкая N/A Восстановление +35 HP / +100 HP

Средний тир

Переход на более высокие тиры брони срезает больший процент входящего урона. Покупка штурмовой винтовки M4 обойдётся в 2,800, нанося 27.3 урона в верх торса на 10 метрах при скорострельности 800 rounds/min. Для любителей точной стрельбы покупка SKS стоит 2,400 и даёт 40.0 урона по верхней части торса. Также бойцы могут выбрать марксманскую винтовку TCX-SPR за 3,200 с темпом стрельбы 800 rounds/min.

Стандартные категории снаряжения предлагают бронежилеты классов Light, Medium, Heavy и Super heavy, а также соответствующие шлемы. Жилет Medium vest снижает урон по торсу на 40%, а шлем Medium helmet срезает урон в голову на 40%. При столкновении с противниками в броне Medium или тяжелее зарядка бронебойных патронов (armor-piercing) даёт более высокий урон. Хотя патроны AP наносят на 20% меньше урона по целям без брони, сопротивление защитной экипировки против них падает куда сильнее. При стрельбе из M4 бронебойные патроны выдают 16.6 урона против 16.4 обычными FMJ по жилету Medium, а по жилету Super heavy — уже 14.0 против 10.9.

Элемент Выбор Цена Снижение урона Примечания
Primary Rifle Штурмовая винтовка M4 $2,800 N/A 800 RPM, 27.3 урона в торс
Alternate Rifle Марксманская винтовка SKS $2,400 N/A 40.0 урона в торс
Rapid DMR Скорострельная DMR TCX-SPR $3,200 N/A 800 RPM, 29.1 урона в торс
Body Armor Жилет Medium Vest Средняя 40% Защищает торс
Helmet Шлем Medium Helmet Средняя 40% Защищает голову
Ammunition Armor-Piercing (AP) Разная Пробитие Лучший выбор против брони Medium и Heavy

Высокий тир

Бойцы экипируют защитное снаряжение в два слота, надевая бронежилет на торс и шлем на голову. Защитные жилеты поглощают урон в соответствии со своими характеристиками: Heavy даёт 50% снижения урона, а Super heavy — 60%. Жилеты закрывают верхнюю, среднюю и нижнюю части торса. Расширенная защита жилета Super heavy дополнительно прикрывает таз и плечи. Баллистические шлемы защищают зону головы от вражеского огня. Дополнительную защиту шеи обеспечивают исключительно модели шлемов Heavy, Super heavy и Tank.

Попадания в голову представляют наибольшую угрозу для бойца. Мощные снайперские винтовки способны устранить цель с одного выстрела. Нанося 192.0 урона в голову и 118.8 в верхнюю часть торса, винтовка MK22 наносит достаточно урона, чтобы уничтожить противника без брони при попадании в любую из этих зон. Покупка снайперской винтовки MK22 под патрон .308 Win с магазином на 10 патронов обойдётся в 6,400. Для тяжёлой огневой поддержки доступен пулемёт Evo-3 Ultra за 7,250, стреляющий патронами .308 Win из барабана на 50 патронов со скорострельностью 700 rounds/min.

Элемент Выбор Цена Снижение урона Примечания
Sniper Rifle MK22 (.308 Win) $6,400 N/A 118.8 в торс, 192 в голову, ваншот без брони
Heavy Support Evo-3 Ultra (.308 Win) $7,250 N/A 700 RPM, магазин на 50 патронов
Body Armor Жилет Heavy или Super Heavy Vest Высокая 50% - 60% Super heavy также закрывает таз и плечи
Helmet Шлем Heavy или Super Heavy Helmet Высокая 50% - 60% Расширенная защита головы и шеи

Зоны покрытия брони

Экипированная броня защищает далеко не каждую точку на теле. Поскольку шлемы и жилеты никогда не перекрывают одни и те же зоны, каждая анатомическая область получает защиту максимум от одного элемента снаряжения. В игре нет брони, которая защищала бы кисти рук, стопы, предплечья, бёдра или голени бойца. Попадание в незащищённую голову врага в одном лишь бронежилете наносит полный урон по голове, а ранения рук полностью игнорируют броню. У каждого элемента защиты есть собственный запас прочности. Вражеский огонь снижает остаточную прочность брони, разрушая её в ноль при падении до 0. При этом процент сопротивления не падает по мере износа предмета — одинаковое снижения урона действует на всех четырёх стадиях прочности. Когда M4 попадает в верх торса с базовым уроном 27.3, надетый бронежилет Heavy с 50% сопротивления срезает урон до 13.6.

Источники

  • WARDOGS Steam Store Specification (App ID 1867240)
  • Official WARDOGS Community Wiki: Beginner’s Guide (CC BY-SA 4.0)
  • Official WARDOGS Community Wiki: Armor (CC BY-SA 4.0)
  • Official WARDOGS Community Wiki: Weapon Comparison (CC BY-SA 4.0)
  • Official WARDOGS Community Wiki: Factions (CC BY-SA 4.0)
  • Official WARDOGS Community Wiki: Cash and Rewards (CC BY-SA 4.0)