概览

WARDOGS 包含两款降落伞型号,分别命名为基础降落伞(Basic Parachute)与运动降落伞(Sport Parachute)。两款装备均为一次性消耗品,需要玩家在高空长时间坠落下落后手动开伞。在军备商店中,两款降落伞均占用位移机动栏位(Traversal slot),归类于战术功能(Utility)类别下。两款型号均无需任何等级解锁即可购买,且每次部署仅能使用一次。在坠落过程中按下空格键(Space)即可打开伞包,该按键在梯子上也可用于跳跃脱离。

伞具性能横向对比

商店条目中对 Basic Parachute 标注为“不可操控(Cannot be Controlled)”,而对 Sport Parachute 标注为“可操控(Can be Controlled)”。与基础版不同,运动版允许玩家在空中转向航向、滑翔切入并在迫近地面时拉起刹车减速(pull-up)。运动版由于承载了更多的位移机动变量,其自身携行重量也显著更重。物品重量记录为:基础版 2.5(未注明单位),运动版为 9 kg。在军火商店中,标称售价分别为基础版 500 现金,运动版 700 现金。

正如商店条目所述,Basic Parachute 没有任何耐力条消耗、滑翔能力或拉起减速功能。使用 Sport Parachute 执行拉起减速会以每秒 50 点的速度消耗耐力,并以每秒 30 点的速度恢复。由于基础版未定义速度上限,因此由系统默认参数托管(垂直 5,000,水平 2,000)。由于运动版未指定拉起储备池或横滚速度,因此默认参数 100 和 2 开始生效。这些底层参数在游戏中均未注明具体的物理度量单位。

开伞触发条件

成功开伞要求背包中持有伞具物品、此前未曾开伞、角色正处于自由落体下坠状态,并且干员正下方保有足够的开阔净空净高。触发伞包开启要求此前至少经历过 400 的下坠高度(由速度换算比例推断极大概率为 4 m)。开伞要求距地面地形至少保有 1,000 的净空高度(推测极大概率为 10 m)。伞包展开时间标明为 2 s,这是 Season 2 引入的全新参数。展开过程需要 2.0 的未注明单位数值。割断伞绳(cutting lines)的操作被严格限定在伞具当前已展开的状态下。

着陆冲击伤害

游戏内文本说明开启任意一款伞具均能显著减免坠落造成的跌落摔伤。着陆伤害以厘米/秒的速度输入进行运算,开伞着陆摔伤呈线性比例递增:在 6.95 m/s 的下坠速度下承受 0 伤害,随速度递增至 17 m/s 时达到 100 满额致死伤害。俯冲下坠期间的最高终端极限速度可达 53 m/s。空中滞空下坠期间的机动操纵能力评定为 20%。无伞自由落体撞击地面在下坠速度达到 6.7 m/s 时开始计入伤害(此时判定为 0 伤害)。在没有任何伞具保护的无防护自由落体中,下落速度一旦触及 8.8 m/s,就会遭受 100 满额粉碎性撞击摔伤。

赛季平衡性调整

在对局经济体系中,Basic 型号的现金售价从 100 上涨至 500。相反,购买 Sport 版本的开销则从 1,000 下调至 700 现金。两款型号在允许开伞前强制要求的下坠距离均从 100 增加到 400。在操控指标方面,Sport 版本的拉起阻力从 825 下调至 400。

Season 2 为两款伞包赋予了三项全新参数:1.75 的垂直阻力系数、2.0 的展开时长,以及开伞所需的 1,000 距地净空。Season 1 中不存在可供对比的基础参数。在 Season 2 更新下,允许开伞的初始下坠距离从 1 m 延长至 4 m,同时追加了开伞必须满足的 10 m 距地净高门槛。开伞着陆遭受 100 满额致死摔伤的速度阈值被放宽至 17 m/s 的下坠速度,高于 Season 1 中的 11.1 m/s。

参考来源

  • Official WARDOGS Community Wiki: Parachutes (CC BY-SA 4.0)
  • Official WARDOGS Community Wiki: Movement (CC BY-SA 4.0)