Aperçu

Lonestar, Valkyra et Manticore représentent les trois factions présentes dans Wardogs. Les équipes de match sont formées à partir de ces factions, qui dictent les éléments cosmétiques, les versions de véhicules et les récompenses visibles pour un joueur. Le jeu fournit les noms, un petit nombre de différences concrètes et les récompenses. Chaque faction possède une couleur attribuée ainsi qu’un fusil emblématique (signature rifle). Les principes fondamentaux que représente chaque faction ne sont pas connus. Chaque faction est liée par le jeu à une structure distincte de Forward Operating Base (FOB), à son bonus de conclusion de match et à son objet particulier dans Hot Potato. Comme la faction par défaut utilise la Forward Operating Base de Manticore, Manticore sert d’alternative de repli chaque fois qu’aucune faction n’est désignée.

Identités de faction

Un nom, une couleur et un emblème sont attribués par le jeu à chaque groupe, désignant Lonestar en bleu, Valkyra en rouge et Manticore en vert. Aucune identité de jeu de rôle ni passé narratif n’est fourni pour ces factions dans le jeu. Une arme dispose d’un cosmétique décoratif avec le logo de faction pour chaque camp respectif. Aucun prix en jeu n’est attribué à ces objets. Chaque faction reçoit sa propre variante de skin sur les caisses de ravitaillement gratuites selon la faction choisie. Bien que les skins varient visuellement, il n’y a aucune différence connue concernant le contenu des caisses. Les choix dans le sélecteur de faction déterminent quelle version de figurine oscillante (bobblehead) de véhicule dédiée est utilisée pour chaque groupe. Les ensembles de dialogues enregistrés portent des balises correspondant à chaque faction. Lonestar comprend des répliques vocales de garage et d’équipement, tandis que Valkyra intègre des dialogues liés aux véhicules. Les formulations exactes prononcées dans ces répliques sont omises des sources disponibles.

Armurerie emblématique

Les membres d’une faction peuvent acquérir le fusil emblématique de cette faction sans payer aucun coût. Les fusils principaux attribués sont le Bushmaster M17S pour Lonestar, le A-91 pour Valkyra et le KH-2002 pour Manticore. Dans les paramètres économiques, le prix de chaque arme est ajusté à 0% pour sa faction correspondante. Le jeu ne fournit pas de prix séparé pour les factions restantes. Aucune autre distinction d’équipement ou d’arme n’est répertoriée dans le jeu, bien que cette omission ne prouve pas qu’il n’en existe aucune.

Faction Couleur d’alignement Arme emblématique Prix de base en boutique Bonus Season 2
Lonestar Bleu Bushmaster M17S 0% 10,000 cash
Valkyra Rouge A-91 0% Aucun
Manticore (Défaut) Vert KH-2002 0% Aucun

Véhicules

Trois variantes de faction existent pour le M113 APC SV, couvrant Lonestar, Valkyra et Manticore. Ces modèles de véhicules conservent des statistiques de performance identiques. Un véhicule de réapparition désigné pour chaque faction est également détaillé dans les règles des véhicules du jeu. Un modèle dédié de Forward Operating Base est attribué à chaque faction, le jeu proposant un placement individuel pour chacune. Comme les valeurs de coût et de santé sont partagées, aucun chiffre spécifique à une faction n’est affiché par le jeu. Dans Hot Potato, un objet unique est attribué à chaque faction.

Formations IA

Les configurations d’escouades contrôlées par l’intelligence artificielle n’existent que pour Manticore et Lonestar. Un sniper associé à un fusilier forme l’équipe de tir de Lonestar. L’équipe pour Manticore comprend un tireur de précision, un fusilier ainsi qu’un mitrailleur. Valkyra ne dispose d’aucune configuration IA dans les listes du jeu. Les participants au scénario VIP Escort sont affectés à la faction Valkyra.

Règles de matchmaking

Le champ de tir (Shooting Range) ainsi que King of the Hill déploient trois factions distinctes. L’initialisation du match établit trois équipes au début de la manche selon le jeu. Deathmatch est le seul mode mentionné dans les sources fonctionnant avec deux factions. L’automatisation du serveur n’attribue pas les équipes en Deathmatch, laissant les joueurs choisir manuellement entre Valkyra et Lonestar. Le mécanisme de verrouillage de taille d’équipe reste désactivé par défaut. S’il est activé, les changements d’équipe sont bloqués dès que l’escouade de destination dépasserait la plus petite équipe de 2 joueurs ou plus. Le format de match Sniper Showdown est en chacun pour soi (free-for-all). Une réserve de 100 factions individuelles est maintenue par le jeu, plaçant les participants entrants dans la faction qui compte le moins de membres.

Récompenses de match

Lorsqu’un match se termine, des primes de classement identiques sont attribuées à toutes les factions : 200 de cash pour une première place, 150 pour la deuxième place et 100 pour la troisième, partageant des multiplicateurs d’XP équivalents. Un paiement forfaitaire de 10,000 de cash est accordé à Lonestar à la fin du match. Ni Manticore ni Valkyra ne reçoivent de prime dans cette catégorie.

Classement de match Récompense en cash Multiplicateur d’XP
1re place 200 cash Standard
2e place 150 cash Standard
3e place 100 cash Standard

Sources

  • Official WARDOGS Community Wiki: Factions (CC BY-SA 4.0)