Visión general
Lonestar, Valkyra y Manticore representan las tres facciones presentes en Wardogs. Los equipos de la partida se forman a partir de estas facciones, que determinan los cosméticos, las versiones de vehículos y las recompensas visibles para un jugador. El juego proporciona los nombres, un pequeño número de diferencias concretas y las recompensas. Cada facción posee un color asignado junto con un rifle reglamentario característico. Los principios subyacentes que representa cada facción no se conocen. Cada facción está vinculada por el juego a una estructura de Forward Operating Base distinta, su bonus de fin de partida y su objeto particular de Hot Potato. Como la facción predeterminada utiliza la Forward Operating Base de Manticore, Manticore sirve como opción por defecto siempre que no se haya asignado una facción.
Identidades de facción
El juego asigna un nombre, un color y un emblema a cada grupo, designando a Lonestar como azul, Valkyra como rojo y Manticore como verde. No se proporciona ninguna identidad de rol ni trasfondo narrativo para estas facciones dentro del juego. Un arma presenta un cosmético decorativo con el logo de la facción para cada bando respectivo. No se asigna ningún precio dentro del juego a estos objetos. Cada facción recibe su propia variante de skin en las cajas de suministros gratuitas según la facción seleccionada. Aunque las skins varían visualmente, no hay diferencias conocidas con respecto al contenido de las cajas. Las opciones del selector de facción determinan qué versión dedicada de muñeco cabezón para vehículos se utiliza para cada grupo. Los conjuntos de diálogos grabados llevan etiquetas correspondientes a cada facción. Lonestar incluye líneas de voz para garaje y equipamiento, mientras que Valkyra incluye diálogos vinculados a vehículos. Las palabras exactas pronunciadas en estas líneas de voz se omiten en las fuentes disponibles.
Armamento característico
Los miembros de una facción pueden adquirir el rifle reglamentario de esa facción sin pagar ningún coste. Los rifles principales asignados son el Bushmaster M17S para Lonestar, el A-91 para Valkyra y el KH-2002 para Manticore. En los ajustes de la economía, el precio de cada arma se ajusta al 0% para su facción correspondiente. El juego no proporciona un precio separado para las facciones restantes. No se catalogan más distinciones de equipo o armas en el juego, aunque esta omisión no es prueba de que no existan.
| Facción | Color de alineación | Arma característica | Precio base tienda | Bonus Season 2 |
|---|---|---|---|---|
| Lonestar | Azul | Bushmaster M17S | 0% | 10,000 de pasta |
| Valkyra | Rojo | A-91 | 0% | Ninguno |
| Manticore (Por defecto) | Verde | KH-2002 | 0% | Ninguno |
Vehículos
Existen tres variantes de facción para el M113 APC SV, que cubren Lonestar, Valkyra y Manticore. Estos modelos de vehículo mantienen estadísticas de rendimiento idénticas. También se detalla un vehículo de reaparición asignado para cada facción bajo las reglas de vehículos del juego. Se asigna un modelo dedicado de Forward Operating Base a cada facción, proporcionando el juego una colocación individual para cada una. Como los valores de coste y vida son compartidos, el juego no muestra cifras específicas por facción. En Hot Potato, se asigna un único objeto para cada facción.
Formaciones de IA
Las configuraciones de squad con inteligencia artificial existen únicamente para Manticore y Lonestar. Un francotirador emparejado con un fusilero forma el equipo de combate de Lonestar. El equipo de Manticore incluye un tirador selecto, un fusilero y un ametrallador. Valkyra carece de cualquier configuración de IA en las listas del juego. Los participantes en el escenario VIP Escort son asignados a la facción Valkyra.
Reglas de emparejamiento
Tanto el Shooting Range como King of the Hill despliegan tres facciones independientes. La inicialización de la partida establece tres equipos al comienzo de la ronda según el juego. Deathmatch es el único modo mencionado en las fuentes que opera con dos facciones. La automatización del servidor no asigna equipos en Deathmatch, dejando que los jugadores elijan manualmente entre Valkyra y Lonestar. El mecanismo de bloqueo de tamaño de equipo permanece desactivado por defecto. De activarse, los cambios de equipo se bloquean siempre que la squad de destino supere al equipo más pequeño por 2 o más jugadores. El formato de partida de Sniper Showdown es un todos contra todos (free-for-all). El juego mantiene una reserva de 100 facciones individuales, situando a los participantes entrantes en la facción que contenga menos miembros.
Recompensas de partida
Cuando concluye una partida, se otorgan pagos de posición idénticos a todas las facciones: 200 de pasta por terminar en primer puesto, 150 por el segundo puesto y 100 por el tercero, compartiendo multiplicadores de XP equivalentes. Se proporciona un pago fijo de 10,000 de pasta a Lonestar al completarse la partida. Ni Manticore ni Valkyra reciben ningún pago de esta categoría.
| Puesto en la partida | Recompensa en pasta | Multiplicador de XP |
|---|---|---|
| 1.er puesto | 200 pasta | Estándar |
| 2.º puesto | 150 pasta | Estándar |
| 3.er puesto | 100 pasta | Estándar |
Fuentes
- Official WARDOGS Community Wiki: Factions (CC BY-SA 4.0)