Visão Geral
Lonestar, Valkyra e Manticore representam as três facções presentes em Wardogs. As equipes das partidas são montadas a partir dessas facções, que ditam cosméticos, versões de veículos e recompensas visíveis para o jogador. O jogo fornece os nomes, algumas diferenças concretas e as recompensas. Cada facção possui uma cor atribuída e um fuzil característico. A filosofia ou princípio que cada facção representa não é detalhada. Toda facção está ligada a uma estrutura própria de Forward Operating Base, ao seu bônus de encerramento de partida e ao seu item específico de Hot Potato. Como a facção padrão utiliza a Forward Operating Base da Manticore, a Manticore serve como reserva sempre que nenhuma facção tiver sido designada.
Identidades das Facções
Um nome, uma cor e um emblema são atribuídos a cada grupo pelo jogo, designando a Lonestar como azul, a Valkyra como vermelha e a Manticore como verde. Nenhuma história narrativa (lore) ou identidade de interpretação é fornecida para essas facções dentro do jogo. Uma arma traz o logo cosmético decorativo da facção para cada lado respectivo. Nenhum preço no jogo é atribuído a esses itens. Cada facção recebe sua própria skin em caixas de suprimentos gratuitas conforme o grupo selecionado. Embora as skins variem visualmente, não há diferença conhecida no conteúdo das caixas. A escolha no seletor de facção determina qual versão de bonequinho decorativo (bobblehead) de veículo é usada. Conjuntos gravados de diálogos possuem marcações para cada facção. A Lonestar inclui falas de garagem e equipamento, enquanto a Valkyra traz diálogos ligados a veículos. O texto falado exato dessas falas foi omitido das fontes disponíveis.
Arsenal Característico
Membros de uma facção podem adquirir o fuzil característico dessa facção sem pagar nenhum custo. Os fuzis primários atribuídos são a Bushmaster M17S para Lonestar, a A-91 para Valkyra e a KH-2002 para Manticore. Nas configurações da economia, o preço de cada arma é ajustado para 0% para sua facção correspondente. O jogo não fornece um preço separado para as demais facções. Nenhuma outra distinção de arma ou equipamento está catalogada nos arquivos do jogo, embora essa omissão não prove que não existam outras.
| Facção | Cor de Alinhamento | Arma Característica | Preço Base na Loja | Bônus da Temporada 2 |
|---|---|---|---|---|
| Lonestar | Azul | Bushmaster M17S | 0% | 10,000 dinheiro |
| Valkyra | Vermelho | A-91 | 0% | Nenhum |
| Manticore (Padrão) | Verde | KH-2002 | 0% | Nenhum |
Veículos
Existem três variantes de facção para o M113 APC SV, cobrindo Lonestar, Valkyra e Manticore. Esses modelos de veículos mantêm estatísticas de desempenho idênticas. Um veículo de renascimento (spawn vehicle) designado para cada facção é detalhado nas regras de veículos do jogo. Um modelo dedicado de Forward Operating Base é atribuído a cada facção, com o jogo fornecendo posicionamento individual para cada uma. Como os valores de custo e vida são compartilhados, números específicos de facção não são exibidos pelo jogo. Em Hot Potato, um único item é atribuído para cada facção.
Formações de IA (Bots)
Configurações de esquadrão com inteligência artificial existem apenas para Manticore e Lonestar. Um sniper acompanhado de um fuzileiro forma a equipe de tiro (fireteam) da Lonestar. A equipe da Manticore inclui um atirador designado, um fuzileiro e um operador de metralhadora. A Valkyra não possui configuração de IA nas listagens do jogo. Participantes no cenário de Escolta VIP (VIP Escort) são atribuídos à facção Valkyra.
Regras de Matchmaking
Tanto o Estande de Tiro (Shooting Range) quanto King of the Hill utilizam três facções separadas. A inicialização da partida estabelece três equipes no início da rodada de acordo com o jogo. Deathmatch é o único modo mencionado nas fontes que opera com duas facções. A automação do servidor não atribui times no Deathmatch, deixando os jogadores escolherem manualmente entre Valkyra e Lonestar. O mecanismo de trava por tamanho de equipe (team-size locking) permanece desativado por padrão. Se ativado, trocas de equipe são bloqueadas sempre que o time de destino superar o menor time por 2 ou mais jogadores. O formato da partida em Sniper Showdown é cada um por si (free-for-all). Uma reserva de 100 facções individuais é mantida pelo jogo, alocando os participantes que chegam na facção com o menor número de integrantes.
Recompensas de Partida
Quando a partida termina, pagamentos de colocação idênticos são concedidos a todas as facções: 200 de dinheiro pelo primeiro lugar, 150 pelo segundo e 100 pelo terceiro, compartilhando multiplicadores de XP equivalentes. Um pagamento fixo de 10.000 de dinheiro é fornecido à Lonestar ao final da partida. Nem a Manticore nem a Valkyra recebem pagamento dessa categoria.
| Colocação na Partida | Recompensa em Dinheiro | Multiplicador de XP |
|---|---|---|
| 1º Lugar | 200 dinheiro | Padrão |
| 2º Lugar | 150 dinheiro | Padrão |
| 3º Lugar | 100 dinheiro | Padrão |
Fontes
- Official WARDOGS Community Wiki: Factions (CC BY-SA 4.0)