ARSENAL DE CAMPAGNE WARDOGS · BALISTIQUE

CALCULATEUR D'ARTILLERIE ET MORTIER

Calculez les relèvements azimutaux tactiques, les hausses de visée en millièmes et les temps de vol des obus pour le char SPH-2 et le mortier L81 sur tous les secteurs de combat.

ARME PRINCIPALE SPH-2 780m – 2629m portée · Trajectoires doubles en arc bas et haut
ARTILLERIE LÉGÈRE L81 Mortar 132m – 684m portée · Trajectoire simple de mortier
TABLEAU BALISTIQUE
MODE ACTIF : SÉLECTIONNER / DÉPLACER (APPUYEZ SUR G POUR CANON, T POUR CIBLE)
POS CARTE: -- / --

FONCTIONNEMENT DU TABLEAU DE CONTRÔLE DE TIR

Les coordonnées cartographiques suivent les unités de jeu où une unité équivaut à 100 m. Le relèvement est mesuré dans le sens des aiguilles d'une montre depuis le nord (0° Nord, 90° Est, 180° Sud, 270° Ouest). La distance est calculée à partir des coordonnées du canon et de la cible comme sqrt(dx^2 + dy^2) * 100 m.

La solution de tir calcule la hausse de visée en mils basée sur les mesures de la communauté validées par les impacts enregistrés, et le temps de vol en secondes issu de la table ArtilleryRangeData du jeu. Dans les données du jeu, 1 mil équivaut à 1 milliradian (0,0573 degré). Les tables supposent que la pièce et la cible sont à la même altitude.

Comme nos données communautaires ne comportent pas de cartes d'élévation, la différence d'altitude entre la batterie et la cible peut être saisie manuellement dans la case Dénivelé (Δh) pour ajuster la hausse sous forme d'estimation.

ENVELOPPES DE PORTÉE BALISTIQUE

Les enveloppes de portée reflètent les données du jeu, tandis que les limites de visée sont des mesures communautaires vérifiées d'après les impacts enregistrés (notes de data/artillery.json).

SYSTÈME D'ARME CLASSIFICATION ARC DE TRAJECTOIRE PORTÉE MIN PORTÉE MAX PLAGE DE CADRAN
L81 Mortar buildable mortar emplacement (STN_03) Arc simple de mortier 132 m 684 m 150–950 mil
SPH-2 self-propelled 155 mm (L52 cannon) Trajectoire basse 1181 m 2629 m 24–522 mil
SPH-2 self-propelled 155 mm (L52 cannon) Trajectoire haute 780 m 2629 m 708–1386 mil

SÉLECTION DE L'ARC DE TRAJECTOIRE

L'obusier automoteur SPH-2 de 155 mm fonctionne avec deux arcs de trajectoire :

  • Arc bas (Direct) : Temps de vol plus court (5,7 s à 1200 m jusqu'à 23,7 s à 2600 m).
  • Arc haut (Plongeant) : Trajectoire haute avec des temps de vol de 27,6 s à 36,9 s.
  • Mortier L81 : Arc de mortier raide unique avec des temps de vol de 15,9 s à 22,4 s.

FOIRE AUX QUESTIONS

Que signifie le mil au cadran ?

Le mil au cadran est le réglage lu sur l'échelle MIL propre au canon. Dans les données du jeu, 1 mil équivaut à 1 milliradian (0,0573 degrés). Réglez la valeur du cadran sur le viseur du canon.

Comment la différence d'altitude affecte-t-elle la solution de tir ?

Les tables empiriques supposent que la pièce et la cible sont à la même altitude. En tirant vers le haut ou le bas, entrez la différence d'altitude dans Dénivelé (Δh) pour appliquer une correction d'angle de site estimée.

Les coordonnées de repère d'escouade peuvent-elles être importées ?

Les marqueurs de cible acceptent les coordonnées de grille tactique copiées du chat d'escouade ou saisies dans les champs de position.

Pourquoi chaque arme a-t-elle une portée minimale ?

L'élévation du canon du SPH-2 est limitée entre 2° et 80°, créant une zone morte non engageable en deçà de la portée minimale. Le mortier L81 a un balayage d'élévation fixe.

Game data based on wardogs-data-docs by Kiyogitpy, available at https://github.com/Kiyogitpy/wardogs-data-docs, licensed under CC BY-SA 4.0; reshaped for this site.