WARDOGS SQUAD
FEUERLÖSUNG
EINSATZDISTANZ 0 m
ZIELVERTEIDIGUNG

Der Rüstungsschutz gilt strikt für abgedeckte Zonen. AP-Munition durchdringt ballistische Platten, während Hohlspitzmunition an Panzerung scheitert.

BALLISTISCHE METRIKEN
910 m/s
PROJEKTILGESCHWINDIGKEIT
800 RPM
FEUERRATE
Standard
PATRONENLADUNG
28
BASISWERT
SCHADEN PRO TREFFER
27.2
TREFFER NÖTIG
4
TÖDLICHKEITSFENSTER
0.22s
FLUGZEITVERZÖGERUNG
0.00s
SCHADEN ÜBER DISTANZ · TORSO
Über das Diagramm ziehen, um Distanz zu wählen
TREFFERZONEN-BALLISTIKTABELLE
ZONE SCHADEN SCHÜSSE TTK SCHUTZ
Head 27.2 4 0.22s ·
Neck 27.2 4 0.22s ·
Upper Torso 27.2 4 0.22s ·
Torso 27.2 4 0.22s ·
Lower Torso 27.2 4 0.22s ·
Pelvis 27.2 4 0.22s ·
Upper Arm 27.2 4 0.22s ·
Forearm 27.2 4 0.22s ·
Hand 27.2 4 0.22s ·
Thigh 27.2 4 0.22s ·
Calf 27.2 4 0.22s ·
Foot 27.2 4 0.22s ·
BALLISTIKRECHNER · KAMPFHANDBUCH

BALLISTISCHE SCHADENS- UND DURCHDRINGUNGSARCHITEKTUR

Gefechte in WARDOGS berechnen Schaden durch eine physikalische Simulation unter Berücksichtigung von Geschossmasse, Mündungsgeschwindigkeit und Panzerungsdegradation.

Jede Operator-Hitbox besitzt anatomische Schadensmultiplikatoren. Treffer auf ungepanzerte Schädelbereiche verursachen fatale Traumata, während Westen Wucht absorbieren.

GESCHWINDIGKEITSVERLUST & ENTFERNUNGSSKALIERUNG

Munition verliert über Distanz durch Luftwiderstand kinetische Energie, wodurch der Schadenswert stufenweise sinkt, bis ein Mindestwert erreicht ist.

PANZERUNGSMINDERUNG & DURCHDRINGUNG

Helme und Ballistikwesten bieten Schutzwerte. Standardgeschosse werden stark gedämpft, während panzerbrechende Munition Platten mühelos durchschlägt.

TIME-TO-KILL (TTK) BERECHNUNG & FLUGZEIT

Wahre Tödlichkeit bemisst sich nicht nur an der Feuerrate. Geschosslaufzeiten erzeugen auf Distanz Verzögerungen, die Vorhalten erfordern.

HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN ZUM KAMPF

Wie beeinflusst die Distanz den Waffenschaden?

Kugeln verlieren durch Luftwiderstand an Tempo. Der Schaden sinkt stufenlos zwischen Maximaldistanz und Minimalwert.

Schützen Rüstungswesten vor Treffern an Gliedmaßen?

Nein. Westen schützen ausschließlich den oberen und mittleren Torso. Arme und Beine erleiden vollen Schaden.

Was unterscheidet kinetischen von Explosionsschaden?

Kinetischer Schaden entsteht durch direkte Treffer auf Hitboxen. Explosionsschaden breitet sich kreisförmig über Schockwellen aus.

Beeinflusst das Kaliber die Rüstungsdurchdringung?

Ja. Schwere Kaliber wie 7.62x54mm und 12.7mm besitzen weit überlegene Durchdringungswerte im Vergleich zu Pistolenmunition.

Wie wird Time to Kill im Tool berechnet?

TTK ist die Zeitspanne für tödliche Treffer basierend auf Feuerrate plus Flugzeit des Geschosses vom Rohr zum Ziel.