ETUSIVU / KARTAT JA TAISTELU / AJONEUVOJEN VAHINKO- JA PANSSARILASKURI

AJONEUVOJEN VAHINKO- JA PANSSARILASKURI

Simuloi räjähdevaikutuksia, komponenttien heikentymistä ja rungon palamiskynnyksiä maa-ajoneuvoissa ja helikoptereissa.

SIMULATION MODEL PREVIEW

Chassis ballistic thresholds, component health pools, and damage routing ratios are calculated directly from community game data under CC BY-SA 4.0.

TARGET VEHICLE
Ural
1 Driver + 2 Passengers
wheeled
INTEGRITY HIT ZONES
Hull 700
Engine 400
Fuel Tank 400
Flatbed 1
Wheels 75 × 6

Hover a zone to identify structural hitboxes. The primary hull absorbs bleed-through from secondary components.

FIRING SOLUTION
RPG-7 · 93MM ROCKET EXPLOSIVE
DAMAGE 110
BLAST RADIUS 12 m
FULL EFFECT 2.5 m

Subsequent ordnance impacts apply this selected munition. Combine varying payloads in a sequence.

BODY:
ZONES:
SHOW:
VIEW:
GROUND PLANE (CLICK FOR UNDERCARRIAGE / SOIL BLAST)
CLICK VEHICLE COMPONENT OR GROUND TO IMPACT · DRAG TO INSPECT
OPERATIONAL
0 shots placed · full structural stability
70 HP Critical Threshold
Combustion Timer: 15s upon critical
VEHICLE INTEGRITY MONITOR
0 DMG DEALT
ZONE CONDITION HP REMAINING
Shots resolve sequentially against remaining durability · Explosive shockwaves envelope adjacent line-of-sight components · Penetrated hitboxes route shock bleed directly into the chassis hull · Reaching the critical threshold triggers unquenchable 15s combustion before catastrophic detonation.
Game data based on wardogs-data-docs by Kiyogitpy, available at https://github.com/Kiyogitpy/wardogs-data-docs, licensed under CC BY-SA 4.0; reshaped for this site.
AJONEUVOJEN TUHOUTUMISPROTOKOLLAT JA BALLISTINEN ARKKITEHTUURI

RAKENTEELLISET OSUMA-ALUEET JA KOMPONENTTIEN KESTÄVYYS

Ajoneuvoissa on modulaarisia osakomponentteja itsenäisillä kestopisteillä (HP), mukaan lukien moottorilohkot, polttoainesäiliöt sekä pyörä- tai telakokoonpanot. Helikoptereissa perä- tai pääroottorin tuhoutuminen johtaa välittömästi koneen menetykseen.

SÄTEITTÄINEN RÄJÄHDYSALUE JA MAARÄJÄHDYKSET

Räjähtävät ammukset tuottavat laajenevan paineaallon. Kun panos räjähtää vaikutusalueellaan, paineaalto aiheuttaa vahinkoa useisiin vierekkäisiin komponentteihin samanaikaisesti siirtäen kumulatiivista vahinkoa päärunkoon.

KRIITTINEN SYTTYMINEN JA 15 SEKUNNIN PALAMISAIKA

Kun ajoneuvon rungon kunto laskee alle 10 % kriittisen kynnyksen, moottori vaurioituu ja syttyy palamaan, mitä seuraa 15 sekunnin rakenteellinen laskenta lopulliseen räjähdykseen.

KÄSIASEET VAHVISTETTUJA RUNKOJA VASTAAN

Tavalliset jalkaväen luotikaliiperit saavat 97.5 % vahingonvähennyksen panssaroituja runkolevyjä vastaan, kun taas polttoainesäiliöt ottavat enemmän vahinkoa ja siirtävät tuhoutumisen jälkeisen vahingon suoraan runkoon.

AJONEUVOVAHINKOJEN UKK

Kuinka monta räjähde-osumaa ajoneuvon tuhoaminen vaatii?

Tuhoamiseen vaadittavat osumat riippuvat ammuksen perusvahingosta, räjähdysalueesta ja vahingon välittymisestä rungon terveyteen. Täysikuntoinen Ural vaatii 7 suoraa RPG-7-osumaa saavuttaakseen 0 rungon kestävyyden.

Mitkä ajoneuvon komponentit siirtävät vahinkoa päärungolle?

Osakomponentit siirtävät vahinkoa rungon kestävyyteen omien suhteidensa mukaan: pyörät siirtävät 25 % vahingosta runkoon, ja polttoainesäiliöt siirtävät 25 % ennen tuhoutumista ja 100 % tuhoutumisen jälkeen suoraan päärunkoon.

Tuhoavatko panssarimiinat ja C4 ajoneuvot yhdellä räjähdyksellä?

Panssarimiinat ja omatekoiset räjähteet (IED) tuottavat 300 perusräjähdysvahinkoa säteellään, kun taas C4 tekee 250 perusvahinkoa. Kevyet ajoneuvot, kuten Bobcat (200 HP), tuhoutuvat yhdellä räjähdyksellä, kun taas raskaammat ajoneuvot vaativat useamman panoksen.