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FAHRZEUGSCHADEN- & PANZERUNGSRECHNER

Simuliere Sprengladungsdetonationen, Bauteilschäden und Wannen-Brandgrenzwerte für Panzerfahrzeuge und Hubschrauber.

SIMULATION MODEL PREVIEW

Chassis ballistic thresholds, component health pools, and damage routing ratios are calculated directly from community game data under CC BY-SA 4.0.

TARGET VEHICLE
Ural
1 Driver + 2 Passengers
wheeled
INTEGRITY HIT ZONES
Hull 700
Engine 400
Fuel Tank 400
Flatbed 1
Wheels 75 × 6

Hover a zone to identify structural hitboxes. The primary hull absorbs bleed-through from secondary components.

FIRING SOLUTION
RPG-7 · 93MM ROCKET EXPLOSIVE
DAMAGE 110
BLAST RADIUS 12 m
FULL EFFECT 2.5 m

Subsequent ordnance impacts apply this selected munition. Combine varying payloads in a sequence.

BODY:
ZONES:
SHOW:
VIEW:
GROUND PLANE (CLICK FOR UNDERCARRIAGE / SOIL BLAST)
CLICK VEHICLE COMPONENT OR GROUND TO IMPACT · DRAG TO INSPECT
OPERATIONAL
0 shots placed · full structural stability
70 HP Critical Threshold
Combustion Timer: 15s upon critical
VEHICLE INTEGRITY MONITOR
0 DMG DEALT
ZONE CONDITION HP REMAINING
Shots resolve sequentially against remaining durability · Explosive shockwaves envelope adjacent line-of-sight components · Penetrated hitboxes route shock bleed directly into the chassis hull · Reaching the critical threshold triggers unquenchable 15s combustion before catastrophic detonation.
Game data based on wardogs-data-docs by Kiyogitpy, available at https://github.com/Kiyogitpy/wardogs-data-docs, licensed under CC BY-SA 4.0; reshaped for this site.
FAHRZEUGZERSTÖRUNGS-PROTOKOLLE & BALLISTIK-ARCHITEKTUR

STRUKTURELLE TREFFERZONEN & BAUTEIL-INTEGRITÄT

Fahrzeuge verfügen über modulare Unterkomponenten mit eigenen Trefferpunkt-Pools, darunter Motorblöcke, Treibstofftanks sowie Rad- und Kettenbaugruppen. Bei Drehflüglern führt die Zerstörung von Heck- oder Hauptrotor sofort zum Totalverlust des Luftfahrzeugs.

RADIALE SPRENGWIRKUNG & BODENDETONATIONEN

Hochexplosive Munition breitet eine expandierende Druckwelle aus. Detoniert eine Ladung innerhalb ihres Wirkradius, fügt die Druckwelle angrenzenden Bauteilen gleichzeitig Schaden zu und leitet kumulativen Schaden an die Hauptwanne weiter.

KRITISCHER BRAND & 15-SEKUNDEN-COUNTDOWN

Fällt die primäre Fahrgestell-Gesundheit unter die kritische Schwelle von 10%, werden Motorschäden und Brände ausgelöst, gefolgt von einem 15-sekündigen Struktur-Countdown bis zur vollständigen Zerstörung.

KLEINKALIBER-BALLISTIK GEGEN VERSTÄRKTE FAHRGESTELLE

Standardmäßige Infanterie-Geschosskaliber erleiden eine Schadensreduktion von 97.5% gegen gepanzerte Wannenpanzerungen, während Kraftstofftanks erhöhten Schaden erleiden und nach ihrer Zerstörung Folgeschaden in die Wannengesundheit leiten.

FAHRZEUGSCHADEN-FAQ

Wie viele Sprengtreffer sind nötig, um ein Fahrzeug zu zerstören?

Die Anzahl der Treffer zur Zerstörung hängt vom Grundschaden der Munition, dem Druckwellenfaktor und der Schadensweiterleitung in den Hauptgesundheitspool ab. Ein unbeschädigter Ural benötigt 7 direkte RPG-7-Treffer, um 0 Wannengesundheit zu erreichen.

Welche Fahrzeugbauteile leiten Schaden an die Hauptgesundheit weiter?

Unterkomponenten leiten Schaden anhand festgelegter Verhältnisse in die Fahrgestellgesundheit weiter: Räder übertragen 25% Schaden an die Wanne, und Treibstofftanks übertragen 25% Vorschaden und 100% Nachzerstörungsschaden an die Hauptgesundheit.

Zerstören Panzerabwehrminen und C4 Fahrzeuge mit einer einzigen Explosion?

Panzerabwehrminen und Unkonventionelle Sprengvorrichtungen (IEDs) verursachen 300 Basis-Explosionsschaden in ihrem Wirkradius, während C4 250 Basisschaden anrichtet. Leichte Fahrzeuge wie der Bobcat (200 HP) werden mit einer einzigen Explosion zerstört, während schwerere Fahrgestelle mehrere Ladungen erfordern.