Броня защищает только покрытые зоны. Бронебойные патроны легко пробивают композитные пластины.
| ЗОНА | УРОН | ВЫСТРЕЛЫ | TTK | ЗАЩИТА |
|---|---|---|---|---|
| Head | 27.2 | 4 | 0.22s | · |
| Neck | 27.2 | 4 | 0.22s | · |
| Upper Torso | 27.2 | 4 | 0.22s | · |
| Torso | 27.2 | 4 | 0.22s | · |
| Lower Torso | 27.2 | 4 | 0.22s | · |
| Pelvis | 27.2 | 4 | 0.22s | · |
| Upper Arm | 27.2 | 4 | 0.22s | · |
| Forearm | 27.2 | 4 | 0.22s | · |
| Hand | 27.2 | 4 | 0.22s | · |
| Thigh | 27.2 | 4 | 0.22s | · |
| Calf | 27.2 | 4 | 0.22s | · |
| Foot | 27.2 | 4 | 0.22s | · |
БАЛЛИСТИЧЕСКАЯ АРХИТЕКТУРА УРОНА И ПРОБИТИЯ
Боевая система WARDOGS рассчитывает повреждения с помощью физической баллистической модели с учетом сопротивления воздуха и бронезащиты.
Каждый хитбокс имеет анатомический множитель урона. Попадания в голову без шлема фатальны, тогда как бронежилеты поглощают урон.
ПАДЕНИЕ СКОРОСТИ ПУЛИ И ДИСТАНЦИЯ
Пули теряют кинетическую энергию из-за сопротивления воздуха. Урон постепенно снижается до минимального порога.
ЗАЩИТА БРОНИ И ПРОБИТИЕ
Шлемы и бронежилеты снижают урон. Обычные пули сильно тормозятся, а бронебойные прошивают пластины с минимальными потерями энергии.
РАСЧЕТ ВРЕМЕНИ УБИЙСТВА (TTK) И ПОЛЕТ ПУЛИ
Реальная летальность зависит не только от скорострельности. На больших дистанциях задержка полета пули требует стрельбы с упреждением.
ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ ПО БОЮ
Как дистанция влияет на урон оружия?
Из-за сопротивления воздуха скорость пули падает. Урон снижается плавно между базовой дистанцией и порогом спада.
Защищает ли бронежилет руки и ноги?
Нет. Бронежилет защищает исключительно торс. Конечности получают полный базовый урон.
Чем отличается кинетический урон от взрывного?
Кинетический урон наносится при прямом попадании в хитбокс. Взрывной урон распространяется ударной волной.
Влияет ли калибр на пробитие брони?
Да. Крупные калибры вроде 7.62x54мм и 12.7мм пробивают броню несравнимо лучше пистолетных патронов.
Как рассчитывается показатель Time to Kill?
TTK складывается из времени совершения смертоносных выстрелов по темпу стрельбы плюс время полета пули до цели.