CALCULADORA DE DAÑO Y BLINDAJE DE VEHÍCULOS
Simula detonaciones consecutivas de proyectiles, degradación de componentes estructurales y umbrales de incendio del casco en vehículos terrestres y helicópteros.
Chassis ballistic thresholds, component health pools, and damage routing ratios are calculated directly from community game data under CC BY-SA 4.0.
Hover a zone to identify structural hitboxes. The primary hull absorbs bleed-through from secondary components.
Subsequent ordnance impacts apply this selected munition. Combine varying payloads in a sequence.
| ZONE | CONDITION | HP REMAINING |
|---|
PROTOCOLOS DE DESTRUCCIÓN DE VEHÍCULOS Y ARQUITECTURA BALÍSTICA
HITBOXES ESTRUCTURALES E INTEGRIDAD DE COMPONENTES
Los vehículos disponen de subcomponentes modulares con reservas independientes de salud, incluidos bloques de motor, depósitos de combustible y conjuntos de orugas o ruedas. En aeronaves de alas rotatorias, la destrucción del rotor de cola o del rotor principal provoca inmediatamente la pérdida del aparato.
ENVOLVENTES RADIALES DE EXPLOSIÓN Y DETONACIONES EN TIERRA
Las municiones de alto explosivo propagan una onda de choque expansiva. Cuando una carga detona dentro de su radio efectivo, la onda expansiva aplica daño radial a los subcomponentes adyacentes simultáneamente, transfiriendo daño acumulado al casco principal.
COMBUSTIÓN CRÍTICA Y CUENTA ATRÁS DE 15 SEGUNDOS
Cuando la salud del chasis principal desciende por debajo del umbral crítico del 10%, se desencadenan efectos de combustión y degradación del motor, seguidos de una cuenta atrás estructural de 15 segundos hacia la destrucción catastrófica.
BALÍSTICA DE ARMAS LIGERAS CONTRA CHASIS REFORZADO
Los calibres estándar de armas de infantería reciben una reducción de daño del 97.5% contra los paneles de chasis blindados, mientras que los depósitos de combustible reciben un daño aumentado y transfieren el daño posterior a la destrucción hacia la salud del casco.
PREGUNTAS FRECUENTES SOBRE DAÑO A VEHÍCULOS
¿Cuántos impactos explosivos se necesitan para destruir un vehículo?
Los impactos para destruir dependen del daño base de la munición, el factor de explosión radial y la transferencia estructural hacia la reserva de salud principal. Un Ural con salud completa requiere 7 impactos directos de RPG-7 para reducir la salud de su casco a 0.
¿Qué componentes del vehículo transfieren daño a la salud principal?
Los subcomponentes transfieren daño a la salud del chasis según ratios de transferencia: las ruedas transfieren el 25% del daño al casco, y los depósitos de combustible transfieren el 25% antes de su destrucción y el 100% del daño posterior a su destrucción a la salud principal.
¿Las minas antitanque y el C4 eliminan vehículos de una sola detonación?
Las minas AT y los artefactos improvisados (IED) infligen 300 de daño explosivo base dentro de su radio efectivo, mientras que el C4 inflige 250 de daño base. Los vehículos ligeros como el Bobcat (200 HP) se destruyen de una sola explosión, mientras que los chasis más pesados requieren varias cargas.