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CALCULADORA DE DAÑO Y BLINDAJE DE VEHÍCULOS

Simula detonaciones consecutivas de proyectiles, degradación de componentes estructurales y umbrales de incendio del casco en vehículos terrestres y helicópteros.

SIMULATION MODEL PREVIEW

Chassis ballistic thresholds, component health pools, and damage routing ratios are calculated directly from community game data under CC BY-SA 4.0.

TARGET VEHICLE
Ural
1 Driver + 2 Passengers
wheeled
INTEGRITY HIT ZONES
Hull 700
Engine 400
Fuel Tank 400
Flatbed 1
Wheels 75 × 6

Hover a zone to identify structural hitboxes. The primary hull absorbs bleed-through from secondary components.

FIRING SOLUTION
RPG-7 · 93MM ROCKET EXPLOSIVE
DAMAGE 110
BLAST RADIUS 12 m
FULL EFFECT 2.5 m

Subsequent ordnance impacts apply this selected munition. Combine varying payloads in a sequence.

BODY:
ZONES:
SHOW:
VIEW:
GROUND PLANE (CLICK FOR UNDERCARRIAGE / SOIL BLAST)
CLICK VEHICLE COMPONENT OR GROUND TO IMPACT · DRAG TO INSPECT
OPERATIONAL
0 shots placed · full structural stability
70 HP Critical Threshold
Combustion Timer: 15s upon critical
VEHICLE INTEGRITY MONITOR
0 DMG DEALT
ZONE CONDITION HP REMAINING
Shots resolve sequentially against remaining durability · Explosive shockwaves envelope adjacent line-of-sight components · Penetrated hitboxes route shock bleed directly into the chassis hull · Reaching the critical threshold triggers unquenchable 15s combustion before catastrophic detonation.
Game data based on wardogs-data-docs by Kiyogitpy, available at https://github.com/Kiyogitpy/wardogs-data-docs, licensed under CC BY-SA 4.0; reshaped for this site.
PROTOCOLOS DE DESTRUCCIÓN DE VEHÍCULOS Y ARQUITECTURA BALÍSTICA

HITBOXES ESTRUCTURALES E INTEGRIDAD DE COMPONENTES

Los vehículos disponen de subcomponentes modulares con reservas independientes de salud, incluidos bloques de motor, depósitos de combustible y conjuntos de orugas o ruedas. En aeronaves de alas rotatorias, la destrucción del rotor de cola o del rotor principal provoca inmediatamente la pérdida del aparato.

ENVOLVENTES RADIALES DE EXPLOSIÓN Y DETONACIONES EN TIERRA

Las municiones de alto explosivo propagan una onda de choque expansiva. Cuando una carga detona dentro de su radio efectivo, la onda expansiva aplica daño radial a los subcomponentes adyacentes simultáneamente, transfiriendo daño acumulado al casco principal.

COMBUSTIÓN CRÍTICA Y CUENTA ATRÁS DE 15 SEGUNDOS

Cuando la salud del chasis principal desciende por debajo del umbral crítico del 10%, se desencadenan efectos de combustión y degradación del motor, seguidos de una cuenta atrás estructural de 15 segundos hacia la destrucción catastrófica.

BALÍSTICA DE ARMAS LIGERAS CONTRA CHASIS REFORZADO

Los calibres estándar de armas de infantería reciben una reducción de daño del 97.5% contra los paneles de chasis blindados, mientras que los depósitos de combustible reciben un daño aumentado y transfieren el daño posterior a la destrucción hacia la salud del casco.

PREGUNTAS FRECUENTES SOBRE DAÑO A VEHÍCULOS

¿Cuántos impactos explosivos se necesitan para destruir un vehículo?

Los impactos para destruir dependen del daño base de la munición, el factor de explosión radial y la transferencia estructural hacia la reserva de salud principal. Un Ural con salud completa requiere 7 impactos directos de RPG-7 para reducir la salud de su casco a 0.

¿Qué componentes del vehículo transfieren daño a la salud principal?

Los subcomponentes transfieren daño a la salud del chasis según ratios de transferencia: las ruedas transfieren el 25% del daño al casco, y los depósitos de combustible transfieren el 25% antes de su destrucción y el 100% del daño posterior a su destrucción a la salud principal.

¿Las minas antitanque y el C4 eliminan vehículos de una sola detonación?

Las minas AT y los artefactos improvisados (IED) infligen 300 de daño explosivo base dentro de su radio efectivo, mientras que el C4 inflige 250 de daño base. Los vehículos ligeros como el Bobcat (200 HP) se destruyen de una sola explosión, mientras que los chasis más pesados requieren varias cargas.